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Steam協力廠商統計網站SteamSpy復活 更新統計演算法

早先Steam宣佈更改用戶隱私設置, 默認將用戶遊戲庫中所擁有的遊戲隱藏, 導致Steam協力廠商統計網站最主要的銷量統計功能失去作用, 最大的SteamSpy網站第二天就宣佈關閉。

近日SteamSpy在推特上發文宣佈重新上線, 採用另一種統計方法, 不過這樣統計出來的資料沒有以前那麼準確了。

SteamSpy表示Steam完全關閉了商店的API, 但他發現SteamSpy API還有些作用, 於是更新演算法之後重新上線了這個API, 不過功能不如之前強大了。

在Steam更改用戶隱私設置之前, SteamSpy可以自動抓取使用者的遊戲資料, 包括遊戲數、遊戲時長等;而現在資料收集的方法轉變成機器學習模式, 使用大量“巧合資料(coincidental data)”來得出相對準確的結果。

SteamSpy創始人Sergey Galyonkin在一篇博客中說道, 他的演算法預測最新上市的《冰汽時代》銷量為25.2萬套, 而後開發者公佈銷量資料為25萬套。

新演算法並不太準確, Galyonkin表示在他用新演算法測試的70款遊戲中, 有90%的遊戲產生了大約10%的誤差。 但對許多人來說, 有資料總比沒有強, 創始人還表示他還計畫恢復更多功能比如地區資訊。 而今天SteamSpy又上線了一個新功能, 可以查看Steam上開發商和發行商, 以及他們旗下的遊戲。

不管怎樣, SteamSpy又復活了, 並且功能還在增加, 儘管資料不那麼準確, 但總可以作為參考。

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