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國產遊戲要大爆發!2018年能玩到的國產單機盤點

國產單機《幻想三國志5》昨日發售。 2018年可以說是國產單機遊戲集中爆發的一年, 除《幻想三國志5》之外還有不少作品計畫在今年發售。 其中有《古劍奇譚3》這樣的經典IP續作, 也有《武俠乂》這類將現代審美趣味與武俠背景融合的全新作品。 今天一起來看看在2018年, 你都能玩到哪些國產遊戲?

遊戲題材:武俠遊戲類型:角色扮演發售日期:2018年夏季

提起“河洛”的名字, 大家一定不陌生。 早在國產單機遊戲剛剛起步的上世紀90年代, 河洛工作室靈魂人物“小蝦米”徐昌隆就已經製作出了一代經典《金庸群俠傳》。

而河洛工作室成立之後, 又在近幾年來接連推出了《俠客風雲傳》與《俠客風雲傳前傳》等兩部叫好又叫座的作品。 從日前曝光的實機演示視頻來看《河洛群俠傳》將是一款追背式第三人稱視角開放世界武俠遊戲, 玩家將在完全無縫的大地圖中自由探索、收集物品、學習武功、結交朋友。

某種程度上來說, 本作就是《金庸群俠傳》的精神續作。

遊戲題材:武俠遊戲類型:角色扮演發售日期:2018年

《天命奇遇》是甲山林集團涉足娛樂產業後推出的第一款遊戲作品, 本作同樣為武俠題材, 玩家將扮演初入武林的少年, 任意游走於多線任務中, 不但能挑戰懸賞解謎, 結識武俠高手、習得各派武功, 還可不限主線發展自由探索江湖地圖。

從目前曝光的實機演示畫面來看, 本作與以往的武俠題材遊戲最大的不同便是戰鬥系統拋棄了回合制而採用類似《暗黑破壞神》系列的即時制, 在戰鬥過程中除了戰鬥的策略對玩家的反應和操作同樣有著一定要求。

《救贖之路SINNER》

遊戲題材:魔幻遊戲類型:動作發售日期:2018年4月26日

《救贖之路SINNER》是由暗星科技開發的一款動作遊戲, 本作以西方故事中的“七宗罪”為主題, 玩家將要扮演一位“贖罪之人”去挑戰代表著“七宗罪”的七位BOSS。

從實機演示畫面來看, 遊戲的第一感覺很像是《黑暗之魂》系列遊戲, 哥特式的場景、黑暗的主題、壓抑的環境以及與主角形成鮮明對比的巨大BOSS。 然而, 兩者最大的不同在於《救贖之路SINNER》是一款“有且只有BOSS戰”的動作遊戲, 遊戲過程中玩家並不需要跑圖、解謎清小兵等等。 你唯一需要關心的, 就是如何殺死一個個矗立在你面前的BOSS並最終完成救贖之路!

遊戲題材:仙俠遊戲類型:角色扮演發售日期:2018年

與《軒轅劍》《仙劍奇俠傳》並成為“新國產三劍”的《古劍奇譚》系列即將在今年推出遊戲的第三作。 該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀, 以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河嶽, 將久遠的人情世故以全新的畫面表現, 帶給玩家更貼近真實的遊戲世界體驗。

從截圖來看人物建模品質還是相當不錯的,其他內容除了一些概念圖與人設圖之外對外曝光的資訊還不是很多,當然考慮到有著《古劍奇譚》前幾作的好口碑,這一作相信也不會讓玩家們失望的!

《武俠乂》

遊戲題材:武俠遊戲類型:多人競技發售日期:2018年

提到去年最流行的遊戲,無異是《絕地求生大逃殺》莫屬。如果僅僅看過目前曝光的實機演示,一定會以為《武俠乂》就是這樣一款將“大逃殺”玩法與“武俠題材”融合到一起的遊戲。

而實際上《武俠乂》計畫共有三部曲,分別為馬踏江湖(生存模式)、浪跡天涯(建造發展模式)、武林筆記(劇情故事)三部。我們所看到的“武俠吃雞”實機上是最先發售的第一部馬踏江湖。

《武俠乂》使用虛幻4引擎打造,從曝光的實際畫面來看的確非常驚人,完全能夠躋身國產遊戲畫面的第一梯隊,不過另外一個老生常談的問題就是優化,至於這點就需要我們等到遊戲發售後才能得知了。

遊戲題材:武俠遊戲類型:動作角色扮演發售日期:2018年

《紫塞秋風》是一款武俠背景的半沙箱遊戲,本作融合了ACT和RPG元素,玩家們將能夠在遊戲中進行探索。同時遊戲還擁有多種地形和不同的天氣系統,為玩家們帶來更豐富的遊戲體驗。

武俠題材的國產遊戲有很多,但採用即時制戰鬥的動作作品卻很少。從這點上看,《紫塞秋風》著實讓人眼前一亮,遊戲中玩家扮演的主角將利用各種我們在電影中才能看到的武功招式與敵人進行完全即時制的動作戰鬥。

遊戲題材:科幻遊戲類型:動作第一稱射擊發售日期:2018年

準確的說《光明記憶》這款遊戲並非是一款“新遊戲”了,早在2016年本作就計畫登陸IOS平臺,不過直到今年遊戲的PC版本才確定發售。

遊戲一反如今國產遊戲武俠仙俠的風氣,轉而採用了科幻題材,講述了在2020年的未來城市中,超自然科學研究組織在一次文物犯罪調查中意外喚醒了某種死亡生物物質,而玩家扮演的主角就要阻止生物的威脅並調查事件的真像。

從實機演示來無論是UI、場景設計還是畫面與粒子效果都非常不錯!遊戲玩法上,《光明記憶》是一款融合了動作元素的FPS遊戲,除了常規的槍械武器之外,勾爪、刀劍等近戰武器的結合也是遊戲一大賣點之一,整個遊戲過程爽快感十足,不過因為沒有真正上手玩到本作,所以在打擊感方面還是要先畫上一個問號。

從截圖來看人物建模品質還是相當不錯的,其他內容除了一些概念圖與人設圖之外對外曝光的資訊還不是很多,當然考慮到有著《古劍奇譚》前幾作的好口碑,這一作相信也不會讓玩家們失望的!

《武俠乂》

遊戲題材:武俠遊戲類型:多人競技發售日期:2018年

提到去年最流行的遊戲,無異是《絕地求生大逃殺》莫屬。如果僅僅看過目前曝光的實機演示,一定會以為《武俠乂》就是這樣一款將“大逃殺”玩法與“武俠題材”融合到一起的遊戲。

而實際上《武俠乂》計畫共有三部曲,分別為馬踏江湖(生存模式)、浪跡天涯(建造發展模式)、武林筆記(劇情故事)三部。我們所看到的“武俠吃雞”實機上是最先發售的第一部馬踏江湖。

《武俠乂》使用虛幻4引擎打造,從曝光的實際畫面來看的確非常驚人,完全能夠躋身國產遊戲畫面的第一梯隊,不過另外一個老生常談的問題就是優化,至於這點就需要我們等到遊戲發售後才能得知了。

遊戲題材:武俠遊戲類型:動作角色扮演發售日期:2018年

《紫塞秋風》是一款武俠背景的半沙箱遊戲,本作融合了ACT和RPG元素,玩家們將能夠在遊戲中進行探索。同時遊戲還擁有多種地形和不同的天氣系統,為玩家們帶來更豐富的遊戲體驗。

武俠題材的國產遊戲有很多,但採用即時制戰鬥的動作作品卻很少。從這點上看,《紫塞秋風》著實讓人眼前一亮,遊戲中玩家扮演的主角將利用各種我們在電影中才能看到的武功招式與敵人進行完全即時制的動作戰鬥。

遊戲題材:科幻遊戲類型:動作第一稱射擊發售日期:2018年

準確的說《光明記憶》這款遊戲並非是一款“新遊戲”了,早在2016年本作就計畫登陸IOS平臺,不過直到今年遊戲的PC版本才確定發售。

遊戲一反如今國產遊戲武俠仙俠的風氣,轉而採用了科幻題材,講述了在2020年的未來城市中,超自然科學研究組織在一次文物犯罪調查中意外喚醒了某種死亡生物物質,而玩家扮演的主角就要阻止生物的威脅並調查事件的真像。

從實機演示來無論是UI、場景設計還是畫面與粒子效果都非常不錯!遊戲玩法上,《光明記憶》是一款融合了動作元素的FPS遊戲,除了常規的槍械武器之外,勾爪、刀劍等近戰武器的結合也是遊戲一大賣點之一,整個遊戲過程爽快感十足,不過因為沒有真正上手玩到本作,所以在打擊感方面還是要先畫上一個問號。

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