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蘋果也迷頭號玩家?VR/AR頭顯或已在路上

今年, 一部《頭號玩家》火遍了全球, 沒想到一部幾乎以動畫內容展示的電影竟然能引起全球觀眾的共鳴。 斯皮爾伯格憑藉其天馬行空的想像力, 為我們創造出了綠洲這一虛擬世界。 現實中, 也許我們離這樣的遊戲還有很遠的路要走, 但是視頻中的VR頭顯卻可以引起我們足夠的重視, 借此機會, 也許VR產業能打一個翻身仗。

不過就筆者體驗過的VR頭顯設備而言, 先不說能有電影中可以有體感的配套服飾, 就連可以360°上躥下跳的跑步機都幾乎難以實現。 所以我們只好期待目前的VR設備能在體驗上有所突破, 但是目前的VR頭顯不是佩戴方式存在問題, 就是畫面的解析度依舊令人出戲。 前不久筆者曾體驗過一陣價值接近4000元的VR頭顯, 其配置也算是業界一流水準, 但是體驗下來最多可以說是能玩兒, 但絕不可能成為重度使用的產品。 難道就沒有產品可以期待了嗎?

據外媒報導, 一位元知情人士透露, 蘋果公司代號T288的專案顯示, 他們正在開發一款同時搭載AR和VR技術的頭戴顯示器。 該設備內置兩塊8K解析度顯示幕, 採用高速、短距離的無線技術連接到專用主機上, 同時無需像HTC Vive等在房間內架設定位攝像頭檢測位置,

所有的感測器都將被集成到這個頭顯中。 該人士還表示, 該專案只是早期計畫, 可能在2020年公佈, 也可能改變計畫。

去年, 蘋果就在專注于將增強現實(Augmented Reality)應用於iPad和iPhone上, 並在iOS 11中上線了ARKit, 所以推出一款集合了AR和VR的頭顯也是很有可能的。 另一方面,

擴充除iPhone以外的其他業務對蘋果來說十分重要。 雖然iPhone仍然是該公司盈利能力最強的產品, 不過其銷量正在下滑。

另有消息稱蘋果正在研發一個相對小型的VR項目, 該項目將投入資金研發虛擬實境技術, 即能把消費者帶到到一個與現實世界完全不同的、由數碼技術生成的環境中。

虛擬實境技術曾被認為是下一次科技熱潮, 不過雖然Facebook旗下Oculus、穀歌、和三星等企業在大力推廣VR產品, 消費者似乎不是很買帳。

不買帳的原因也很簡單, 就是體驗及內容方面的不足, 試想如果能有一個如頭號玩家中的VR設備以及綠洲級別的遊戲存在, 王者榮耀和絕地求生就會被冷落了吧。 所以, 當VR產品品質參差不齊的時候, 應該有一家企業站出來為這個行業制定標準, 有了好的產品才能吸引更高品質的遊戲諸如, 所以現在來看蘋果很有可能再一次改變整個行業。

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