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狙擊特訓使戰術,運籌帷幄穩吃雞

狙擊特訓模式地圖稍大, 可跑動區域較廣, 一些玩家選擇組隊模式後, 常常和隊友走散, 被敵方隊伍逐一淘汰。 但是四名玩家湊在一起後, 卻顯得茫然無措, 只知道一味地向安全區進發, 不講究戰術配合, 整支隊伍如同一盤散沙, 亂作一團。 在該玩法中選擇組隊模式, 四名玩家抱團行動, 以適當的戰術攻擊敵人, 將事半功倍, 吃雞近在咫尺。

一、誘敵戰術

隊伍中選取一名熟練掌握蛇皮走位的玩家, 由其充當誘餌, 行走於曠野間, 若無其事地靠近周邊房區, 時不時對天空開槍, 引誘敵人出動。 如果有敵人對該玩家開槍, 其需要通過語音將敵人座標告訴隊友, 並快速躲藏在就近的掩體後方, 不停對著掩體開槍, 無需命中敵人, 只要將敵人注意力集中於此即刻。 隊伍中一名隊員緊盯著“誘餌”, 隨時對其予以增援。 其餘兩名隊員手持手槍或者連發狙, 從左右兩個方向包圍敵人,

等到和敵人處於同一水平線時, 發起攻擊, 消滅敵人。

遊戲前期, 有些敵人不會跟隨隊友一同跳傘, 玩家們可使用誘敵戰術消滅這些零散的敵人, 在人數上建立優勢;遊戲中期, 各支隊伍倖存的玩家聚集在一起, 這時使用誘敵戰術可殲滅一支敵方隊伍, 收穫頗豐;遊戲後期, 決賽圈過小, 誘敵戰術不再適用。

二、“三保一”戰術

四個人選擇一處較高的樓房, 並選出隊伍中槍法最好的玩家, 為其裝備單發狙, 站在樓房頂端, 看到敵人後瞄準射擊。 一名玩家守在樓梯口處, 以防敵人靠近制高點, 如果樓頂的玩家被敵人擊倒後, 該名玩家還要快速上樓為其治療;一名玩家潛伏在野外, 發現敵人不要輕舉妄動, 將具體情況彙報給樓頂的玩家, 看其是否能命中敵人, 敵人若是向樓房跑去, 等待敵人將後背完全暴露後, 起身攻擊;最後一名玩家躲在一處平房中, 其負責保護樓房中兩名隊友的安全, 並在與敵人交鋒過程中干擾敵人行動。

三保一戰術核心思想是以守代攻, 佔據地理優勢, 敵方隊伍貿然前進, 可讓其有去無回。 不過該戰術受地形的限制, 更適合玩家們在遊戲前期房區較多的情況下使用。

三、車輪戰術

遇到敵人後, 四名玩家不要一同開槍射擊敵人, 這樣會讓隊伍陷入換彈的空白期, 敵人趁機反攻,

難以招架。 四名玩家要保持默契, 兩人進攻, 兩人換彈前進, 交叉相錯, 壓制敵人。 在進攻過程中, 玩家們不要吝惜子彈, 即使沒有打中敵人, 也要通過槍聲給敵人製造心理壓力, 並限制敵人的行動。 等到包圍敵人後, 直接躍起猛攻。

剩餘玩家寥寥無幾時, 車輪戰術將讓敵人筋疲力竭。反復使用該戰術可有效淘汰殘缺不全的隊伍,四名玩家距離吃雞也會愈來愈近。

在使用戰術的過程中,整支隊伍需要推選出一名指揮官督戰。其餘玩家聽從指揮官的號令,動若脫兔,打得敵人措手不及;靜若止水,讓敵人摸不到頭腦。戰術發揮得淋漓盡致,隊伍將立於不敗之地。

車輪戰術將讓敵人筋疲力竭。反復使用該戰術可有效淘汰殘缺不全的隊伍,四名玩家距離吃雞也會愈來愈近。

在使用戰術的過程中,整支隊伍需要推選出一名指揮官督戰。其餘玩家聽從指揮官的號令,動若脫兔,打得敵人措手不及;靜若止水,讓敵人摸不到頭腦。戰術發揮得淋漓盡致,隊伍將立於不敗之地。

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