高資源和全武器是極速戰場模式的兩種玩法, 每局用時短暫。 在這兩種玩法中, 許多玩家將剛槍當作一種常態, 經常出現遊戲初期就被淘汰的情況。 如果玩家換一種戰鬥方式, 以苟活為主, 依靠地形優勢偷襲敵人, 進入決賽圈不費吹灰之力, 吃雞不再是難如登天的事情。
為避免與敵人在遊戲前期交鋒, 玩家在跳傘時注意觀察飛機上剩餘人數, 並標記地圖上房屋稀少的地方作為降落點。 落地後快速搜刮有限的房屋資源, 隨後躲在房屋外邊緣處, 觀察是否有未拾取槍械的玩家跑動。 若是發現這類敵人, 先看其距離房屋遠近, 如果還需要一段時間才能跑入房屋, 玩家沖上去將其射殺, 隨後回到原點。 這樣的打法看似“欺軟怕硬”, 卻可減少競爭壓力, 也為待會兒跑動消除潛在的威脅。
安全區出現後, 玩家迅速靠近安全區邊緣。 毒圈還有三十秒左右收縮時, 大多數敵人會提前進入安全區。 這時玩家反其道而行, 向安全區外房屋跑動, 趁機搜刮所需資源。 在此過程中, 玩家根據個人手感選取一把合適的突擊步槍, 並盡可能尋找步槍消音器, 其可幫助玩家增加偷襲殺死敵人的可能性。 因遊戲前期毒圈傷害較低,
玩家先將血量補滿, 隨後打開地圖標記安全區中心點, 觀看該點就近的房屋有哪些, 尋找一處孤立的房屋進發。
打到遊戲後期, 每一次安全區收縮後, 玩家都要快速流覽地圖, 看安全區內是否存在房屋。 發現房屋後, 遠距離使用倍鏡觀察房子內有沒有人影晃動, 無法清晰判斷時, 則觀察房門和窗戶, 房門大開, 窗戶玻璃破碎, 敵人離去的可能性較大, 玩家進入其中, 側身躲在房門內側的牆角處。 如果安全區內沒有房屋或房屋內有敵人時, 玩家在野外尋找石頭作為掩體, 半蹲在石頭後方。 其他敵人決出勝負後, 根據槍聲和腳步聲鎖定最後一名敵人位置, 敵明我暗,玩家率先動手,勝算更大。
在沒有能量加成的情況下,玩家衝刺狀態每秒移動速度約為6.6米,能量加成至第三階段時,每秒可衝刺7.1米左右,能量條充滿時,速度將達到每秒7.4米左右。瞭解該資料可讓玩家更清楚何時動身前往安全區,從而苟活更長時間。
敵明我暗,玩家率先動手,勝算更大。在沒有能量加成的情況下,玩家衝刺狀態每秒移動速度約為6.6米,能量加成至第三階段時,每秒可衝刺7.1米左右,能量條充滿時,速度將達到每秒7.4米左右。瞭解該資料可讓玩家更清楚何時動身前往安全區,從而苟活更長時間。