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DNF:榮耀治安官套裝屬性詳解,值得為小號製作一套嗎?

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榮譽治安官套裝是最新的五一活動地下城所獎勵的傳說特殊裝備, 整體來說, 這套裝備的屬性還算不錯, 對三速、暴擊率和麵板有著不錯的加成, 同時還可增加暴擊傷害和白字傷害, 與之前我們在體驗服所看到的屬性比起來, 應該是加強了不少。

對裝備條件較差的小號角色來說, 榮譽治安官無疑可以使小號的輸出能力得到顯著的提升。 製作裝備所需的材料, 在獲取方面也是沒什麼難度的, 如果你有以前想玩卻沒能玩起來的小號,

完全可以趁這個機會給小號製作一套。 那麼榮譽治安官套裝的傷害提升能力具體如何呢?下面就從提升率計算的角度來為大家分析一下。

首先, 我僅僅是從小號的角度來分析這套裝備, 這套裝備對大號而言確實是沒有什麼意義的, 所以沒有玩小號想法的玩家, 你可以直接忽略。 然後, 既然是小號, 基礎屬性肯定不會太高, 所以我在分析時將各項基礎屬性設定的比較低。 下面就來看看榮譽治安官單件和套裝的具體屬性:

[榮譽治安官的槍套 屬性分析]

槍套(輔助裝備)可增加40點左右的四維數值, 可使所有職業48-50級的技能等級+1。 槍套的效果和血色殘陽禮帽是一樣的, 可以作為部分職業過渡級別的一件一覺換裝裝備使用。

在傷害提升率方面, 由於是從小號的角度出發, 這裡就把屬性條件設定得低一點:以物理職業為例, 假設基礎力量的數值為2300點, 此時40點力量的提升率為1.57%。 一級等級加成為一覺被動帶來的整體傷害提升大約為1.1%(因職業而異), 一級等級加成為一覺主動所帶來的單獨提升大約為5.5%。

由此可得:榮譽治安官的槍套的整體傷害提升率為2.69%, 為一覺主動所帶來的單獨提升為8.34%。

[榮譽治安官的徽章 屬性分析]

徽章(魔法石)有著60點左右的基礎四維加成, 可增加3%的命中率, 在品級為52%時可增加36點全屬性強化,

由此也不難得出, 在品級調至90%以上時, 徽章的屬強加成數值應該是40點(後面就按40點來算)。

假設小號角色的基礎力量為2300點, 此時60點力量的提升率為2.35%;假設小號角色的基礎屬強為150點(其實可能更低……), 在不考慮怪物屬抗的前提下, 40點屬強的提升率為10.81%。 由此可得, 榮譽治安官的徽章為小號所帶來的整體傷害提升為13.41%。

[榮譽治安官的象徵 屬性分析]

象徵(耳環, 感覺有點模仿英雄王的象徵……)有著80點左右的基礎四維加成, 可增加30點物理、魔法和獨立攻擊力(品級調高以後, 數值應該會上升至38點左右, 這裡拿不太准, 還是按照30點來計算)。

假設小號角色的基礎力量為2300點, 此時80點力量可帶來3.14%的傷害提升。 假設小號角色的裝備物攻數值總和為1600點, 此時30點物攻可帶來1.88%的傷害提升。 由此可得, 榮譽治安官的象徵能為小號帶來的傷害提升為5.08%。

[榮譽治安官 套裝屬性分析]

[2]套裝效果可增加10%的三速;周圍每存在一個敵人,可使自身的三攻數值增加60點,最多疊加5次(300點)。在實戰中,除去小怪房間外,周圍存在5個敵人的情況是比較少見的,大多情況都是只面對一個綠名怪或者Boss,所以這裡還是將此效果的實際加成數值看作60點。

[3]套裝效果可使四維數值+100點,暴擊率+7%,同時可增加10%的暴擊傷害,以及10%的白字附加傷害;攻擊時可發動沙塵暴特效攻擊。這裡就不單獨計算套裝效果的提升率了,先把套裝效果和單件裝備的效果進行一個整合,並對每條效果進行傷害提升率的計算:

(1)四維數值+280點:假設小號基礎力量為2300,提升率10.98%。(2)全屬性強化+40點:以高品級時為准,假設小號基礎屬強為150,提升率10.8%。(3)物理、魔法和獨立攻擊力+90點(耳環加30點,套裝取觸發一次效果所增加的60點):假設小號裝備物攻數值之和為1600點,提升率5.63%。

(4)暴擊傷害+10%:不存在衝突時,提升率10%;存在暴擊傷害衝突時,提升率為0。(5)白字附加傷害+10%:假設小號其他白字傷害數值為20%,提升率8.33%。(6)48-50級技能等級+1:對整體傷害的提升為1.1%,對一覺主動的單獨提升為5.5%。(7)物理和魔法暴擊率+10%,三速+10%,命中率+3%,攻擊時發動沙塵暴特效。

整合各項屬性的提升率,可得出榮譽治安官套裝為小號所帶來的整體傷害提升為:

對小號角色來說,如果在其他裝備中沒有暴擊傷害的衝突,此時榮譽治安官套裝能使整體傷害提升56.48%,使一覺技能的傷害單獨提升65.08%。如果在其他裝備中存在暴擊傷害的衝突,此時榮譽治安官套裝可使整體傷害提升42.26%,使一覺傷害單獨提升50.08%。

對小號來講,這樣的提升率已經非常不錯了,強於拍賣行的傳說散件,也勉強比得上部分強度不足的史詩散件搭配、或是史詩傳說混搭的搭配。如果我們有一個想玩起來的小號,同時又難以直接在圖鑒中點出史詩裝備,榮譽治安官套裝絕對是值得製作的。榮譽治安官套裝的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。

[2]套裝效果可增加10%的三速;周圍每存在一個敵人,可使自身的三攻數值增加60點,最多疊加5次(300點)。在實戰中,除去小怪房間外,周圍存在5個敵人的情況是比較少見的,大多情況都是只面對一個綠名怪或者Boss,所以這裡還是將此效果的實際加成數值看作60點。

[3]套裝效果可使四維數值+100點,暴擊率+7%,同時可增加10%的暴擊傷害,以及10%的白字附加傷害;攻擊時可發動沙塵暴特效攻擊。這裡就不單獨計算套裝效果的提升率了,先把套裝效果和單件裝備的效果進行一個整合,並對每條效果進行傷害提升率的計算:

(1)四維數值+280點:假設小號基礎力量為2300,提升率10.98%。(2)全屬性強化+40點:以高品級時為准,假設小號基礎屬強為150,提升率10.8%。(3)物理、魔法和獨立攻擊力+90點(耳環加30點,套裝取觸發一次效果所增加的60點):假設小號裝備物攻數值之和為1600點,提升率5.63%。

(4)暴擊傷害+10%:不存在衝突時,提升率10%;存在暴擊傷害衝突時,提升率為0。(5)白字附加傷害+10%:假設小號其他白字傷害數值為20%,提升率8.33%。(6)48-50級技能等級+1:對整體傷害的提升為1.1%,對一覺主動的單獨提升為5.5%。(7)物理和魔法暴擊率+10%,三速+10%,命中率+3%,攻擊時發動沙塵暴特效。

整合各項屬性的提升率,可得出榮譽治安官套裝為小號所帶來的整體傷害提升為:

對小號角色來說,如果在其他裝備中沒有暴擊傷害的衝突,此時榮譽治安官套裝能使整體傷害提升56.48%,使一覺技能的傷害單獨提升65.08%。如果在其他裝備中存在暴擊傷害的衝突,此時榮譽治安官套裝可使整體傷害提升42.26%,使一覺傷害單獨提升50.08%。

對小號來講,這樣的提升率已經非常不錯了,強於拍賣行的傳說散件,也勉強比得上部分強度不足的史詩散件搭配、或是史詩傳說混搭的搭配。如果我們有一個想玩起來的小號,同時又難以直接在圖鑒中點出史詩裝備,榮譽治安官套裝絕對是值得製作的。榮譽治安官套裝的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。

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