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DNF韓服4.26鬼泣改版詳細測評

* 鬼泣布甲精通

- 增加施放速度的部分效果轉移到[封印解除]技能中

- 減少施放速度增加量(50% → 30%)

如圖, 改版後的鬼泣布甲精通合計提供9%+7.5%+6%+4.5%+3%=30%的施放速度。

* 封印解除

- 新增增加施放速度的效果(全等級固定20%)

- 增加施放速度的效果僅對鬼泣生效。

如圖, 1級[封印解除]和10級[封印解除]的施放速度增加量相同, 為全等級固定20%。

點評:

這一項改版對於布甲鬼泣沒有影響, 對於非布甲鬼泣(多為皮輕鬼泣)而言相當於贈送了20%施放速度, 緩解了因跨甲而導致的施放速度低下的問題。

* 強化-鬼影閃

- 減少施放[鬼影閃]後僵直時間的效果轉移到[禦鬼之極]技能中。

- 修正技能說明中“掌握技能Lv 2以後, 增加[鬼影閃]的攻擊力”的描述錯誤。

如圖, [強化-鬼影閃]的技能描述中不再具有的取消[鬼影閃]後搖效果。

技能描述修改為“增加[鬼影閃]的攻擊力;技能每增加Lv1時, 攻擊力增加率:10%”。

國服當前版本的技能描述如上圖。 雖然技能描述中為“掌握技能Lv 2以後, 增加[鬼影閃]的攻擊力”, 但實際上, 掌握技能Lv 1時也會增加[鬼影閃]的攻擊力。

因此, 韓服在此次改版中修正了[強化-鬼影閃]技能描述中的這一錯誤說明。

* 禦鬼之極

- 刪除增加[冰霜之薩亞]、[瘟疫之羅刹]、[幽魂之佈雷德]魔法陣持續時間的效果。

- 新增下列效果:

- 習得[禦鬼之極]後, 減少施放[鬼影閃]後的僵直時間

- 習得[禦鬼之極]後, 增加[鬼影閃]的控制時間

如圖, 改版後的[禦鬼之極]技能資料中僅保留“基礎和技能攻擊力增加率”這一條屬性, 其餘技能效果(如綠陣斬鐵化、鬼閃可直接施放並取消後搖)均為習得後自動生效。

習得[禦鬼之極]後, [鬼影閃]的控制時間增加0.3秒。

點評:

這一項改版將取消鬼閃後搖的效果從[強化-鬼影閃]轉移到了二覺被動[禦鬼之極]中, 並略微增加了鬼閃的控制時間。 改版後, 絕大多數鬼泣不再需要學習[強化-鬼影閃], 因而節省了前置部分的450點SP和TP部分的2點TP。

* 鬼斬:煉獄

- 斬擊攻擊命中敵人時, 產生控制效果

如圖,[鬼斬:煉獄]的斬擊攻擊接觸到敵人後,立即產生控制判定,並在血條後方形成了“SuperHold!”的提示。而國服當前版本則需要刀刃攻擊接觸到敵人後才會產生控制判定。

點評:

[鬼斬:煉獄]的控制時間保持為2秒不變,因此可以理解為技能的控制判定提前。

* 第7鬼神:邪神之怖拉修、墓碑沼澤、王者號令:吉格降臨

- 攻擊力增加10%

點評:

通過增加以上技能的攻擊力,提高了鬼泣的爆發輸出能力。

* 冰霜之薩亞

- 攻擊力增加10%

- 減少魔法陣持續時間(10秒 → 5秒)

- 減少多段攻擊間隔(1秒 → 0.5秒)

如圖,改版後的[冰霜之薩亞]持續時間和多段攻擊間隔同幅度減少,因此多段攻擊次數保持為10次不變。

學習[強化-冰霜之薩亞]後,[冰霜之薩亞]的攻擊間隔減少至0.33秒,多段攻擊次數由10次增加至16次,因此[強化-冰霜之薩亞]的實際提升為60%,大於常規TP技能的50%。

對於這類超模提升的TP技能,不排除NX對其進行後續調整的可能性。

* 瘟疫之羅刹

- 攻擊力 10% 增加.

- 減少魔法陣持續時間(10秒 → 5秒)

- 減少瘟疫鬼神附身時間(10秒 → 5秒)

- 減少異常狀態觸發和多段攻擊間隔(1秒 → 0.5秒)

- 生成魔法陣後,瘟疫鬼神會立即附身並攻擊敵人

如圖所示,魔法陣生成後,瘟疫鬼神將直接在敵人的位置生成,並附身攻擊敵人。

由於從魔法陣生成到鬼神附身攻擊仍然具有短暫的時間間隔,因此魔法陣持續5秒後會先行消失,而後鬼神附身攻擊至5秒後消失。鬼神附身攻擊結束後,由於魔法陣已經消失,因此不會產生新的瘟疫鬼神附身並攻擊敵人,故單次施放[瘟疫之羅刹]的多段攻擊次數為10次。

* 冥炎之卡洛

- 分身/灼燒攻擊力減少20%

* 冥炎劍

- 攻擊力增加20%

* 幽魂之佈雷德

- 調整持續攻擊部分和終結攻擊部分的輸出占比

- 幽魂攻擊力減少37%

- 斬擊攻擊力增加41%

- 終結攻擊力增加44%

- 減少魔法陣持續時間(10秒 → 8秒)

- 因魔法陣持續時間減少,調整幽魂的多段攻擊間隔

如圖,改版後的[幽魂之佈雷德]幽魂的最大多段攻擊次數為32次。

其中從魔法陣生成到多段攻擊結束的時間約為4.87秒,因此多段攻擊間隔約為0.15秒。

點評:

通過調整上述技能的攻擊力和輸出效率,提高鬼泣的爆發輸出能力並降低其持續輸出能力。

附表1:韓服4.26鬼泣改版 Buff倍率與等效數據

附表2:韓服4.26鬼泣改版 技能數據與成長

如圖,[鬼斬:煉獄]的斬擊攻擊接觸到敵人後,立即產生控制判定,並在血條後方形成了“SuperHold!”的提示。而國服當前版本則需要刀刃攻擊接觸到敵人後才會產生控制判定。

點評:

[鬼斬:煉獄]的控制時間保持為2秒不變,因此可以理解為技能的控制判定提前。

* 第7鬼神:邪神之怖拉修、墓碑沼澤、王者號令:吉格降臨

- 攻擊力增加10%

點評:

通過增加以上技能的攻擊力,提高了鬼泣的爆發輸出能力。

* 冰霜之薩亞

- 攻擊力增加10%

- 減少魔法陣持續時間(10秒 → 5秒)

- 減少多段攻擊間隔(1秒 → 0.5秒)

如圖,改版後的[冰霜之薩亞]持續時間和多段攻擊間隔同幅度減少,因此多段攻擊次數保持為10次不變。

學習[強化-冰霜之薩亞]後,[冰霜之薩亞]的攻擊間隔減少至0.33秒,多段攻擊次數由10次增加至16次,因此[強化-冰霜之薩亞]的實際提升為60%,大於常規TP技能的50%。

對於這類超模提升的TP技能,不排除NX對其進行後續調整的可能性。

* 瘟疫之羅刹

- 攻擊力 10% 增加.

- 減少魔法陣持續時間(10秒 → 5秒)

- 減少瘟疫鬼神附身時間(10秒 → 5秒)

- 減少異常狀態觸發和多段攻擊間隔(1秒 → 0.5秒)

- 生成魔法陣後,瘟疫鬼神會立即附身並攻擊敵人

如圖所示,魔法陣生成後,瘟疫鬼神將直接在敵人的位置生成,並附身攻擊敵人。

由於從魔法陣生成到鬼神附身攻擊仍然具有短暫的時間間隔,因此魔法陣持續5秒後會先行消失,而後鬼神附身攻擊至5秒後消失。鬼神附身攻擊結束後,由於魔法陣已經消失,因此不會產生新的瘟疫鬼神附身並攻擊敵人,故單次施放[瘟疫之羅刹]的多段攻擊次數為10次。

* 冥炎之卡洛

- 分身/灼燒攻擊力減少20%

* 冥炎劍

- 攻擊力增加20%

* 幽魂之佈雷德

- 調整持續攻擊部分和終結攻擊部分的輸出占比

- 幽魂攻擊力減少37%

- 斬擊攻擊力增加41%

- 終結攻擊力增加44%

- 減少魔法陣持續時間(10秒 → 8秒)

- 因魔法陣持續時間減少,調整幽魂的多段攻擊間隔

如圖,改版後的[幽魂之佈雷德]幽魂的最大多段攻擊次數為32次。

其中從魔法陣生成到多段攻擊結束的時間約為4.87秒,因此多段攻擊間隔約為0.15秒。

點評:

通過調整上述技能的攻擊力和輸出效率,提高鬼泣的爆發輸出能力並降低其持續輸出能力。

附表1:韓服4.26鬼泣改版 Buff倍率與等效數據

附表2:韓服4.26鬼泣改版 技能數據與成長

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