索尼今日公佈了2017財年第四季度(截止到2018年3月31日)財報。 和往常一樣, 本次財報再次更新了PS4出貨量。
PS4當前季度內(第四季度)出貨量為250萬台(比去年同期少了40萬),
縱向對比, PS4出貨量相比上一個財年減少了100萬台, 考慮到PS4已經進入生命週期末期, 這個表現算很不錯了。
索尼還公佈了遊戲部門的營收狀況。 相比去年同期, PS4的遊戲創收和PS Plus會員都有所增長, 該財年內遊戲創收19438億日元, 淨利潤達到了1775億日元。
最後索尼預測了2018財年(截止到2019年3月31日)公司的業績。 索尼預測2018財年內PS4出貨量為1600萬台(相比2017財年減少了300萬), 這意味著索尼預測截止到2019年3月31日, PS4累計出貨量能達到9500萬台, 逼近1個億。 而在遊戲部門創收預測上, 索尼給出的數字是:遊戲創收19000億日元, 淨利潤達到1900億日元(相比2017財年則是增長了)。
2017財年索尼集團全部門銷售業績達到8.54萬億日元, 同比增長12.4%;創造營業利潤7349億日元, 同比增長154.5%。
索尼2017財年全部門營收情況, 營收大幅度增長
索尼2017財年第四季度全部門營收情況, 營收增長, 但利潤收縮