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索尼遊戲部門發展計畫 擴展PSN業務和宣傳手遊

在索尼財政會議上, 首席財務官Hiroki Totoki展望了公司遊戲業務未來的發展計畫。

鑒於PS4裝機和網路線上服務是利潤增長點, 因此索尼將繼續堅持以PS4硬體普及和連帶遊戲為中心的商業模式,

同時進一步擴展穩定的線上服務商業模式。

按照歷史規律, 通常遊戲軟體利潤將在主機硬體達到歷史頂點一年後達到頂點。 在遊戲利潤到達頂點後, 索尼需要發展PS Plus訂閱服務和重複消費業務。 因此除了傳統的DLC內容和微交易外, 索尼必須提供網路線上遊戲體驗, 目前索尼已經在做了。

根據Totoki, 目前遊戲收入勢頭強勁, 網路服務也在擴展, 為索尼提供了一個良好的發展契機。

有趣的是, 索尼互動娛樂並非是唯一一個從遊戲中受益較大的部門, 索尼的音樂娛樂部門創收也有了相當大幅度的增長, 這主要是受遊戲《Fate/Grand Order》iOS和安卓版的強烈驅動。 值得一提的是, 手機遊戲占了整個部門營收的30%。

因此索尼認為他們需要繼續大力宣傳手機遊戲, 利用好旗下動漫IP, 刺激音樂部門創收。

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