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波西米亞互動工作室遊戲盤點 不僅僅是武裝突襲

波西米亞互動工作室(Bohemia Interactive Studio)成立於1999年, 在2001年發佈了第一款遊戲:《閃點行動(Operation Flashpoint)》, 這款單機遊戲獲得了巨大的成功, 贏得了多個行業獎項, 售出了超過120萬份, 受到了玩家和評論家的一致好評。 乘著這股浪潮, 波西米亞互動工作室再接再厲, 成功參與並建立了VBS1和VBS2。 這套虛擬戰場系統被多個國家和軍事組織採用為軍事訓練系統。 而經典的《武裝突襲》就是在VBS的基礎上孕育而來。

2012年, 波西米亞互動工作室為《武裝突襲2》開發的一款MOD引起了巨大成功, 它就是DAYZ Mod。 隨後波西米亞互動工作室將這款mod擴展為《DAYZ》, 也是大逃殺類遊戲的鼻祖。

而2017年波西米亞互動工作室推出了兩款模擬經營類遊戲《火星探索》和《艾蘭島》, 和以往遊戲風格截然不同。 看到波西米亞互動工作室也意識到創新才是長久發展之道。

閃電行動系列

閃點行動2:龍之崛起

《閃點行動2:龍之崛起》是由Codemaster製作的一款射擊遊戲。

遊戲以現代戰爭為背景。 當美俄雙方的冷戰結束時, 中國逐漸成長茁壯, 此時發生了世界第二次大戰, 就在日本忙於應付美國的強烈攻勢之時, 俄國趁機從日本領土中奪取了附有大量天然資源與石油的”庫頁島”, 中國開始侵佔這塊資源豐富的島, 美國最後也被逼迫參加戰局, 加入了這場”庫頁島大戰”!!與上一代作品最大不同在於”庫頁島”是真實的地方, 開發小組針對庫頁島的真實狀況, 包含了道路, 建築, 地形等..做了完整的真實呈現!

閃點行動:冷戰危機

《閃點行動:冷戰危機》是由Codemasters製作發行的一款動作射擊類遊戲。 遊戲中除了在畫面表現將使用全新3D引擎製作, 製作出更高水準的3D效果之外, 在場景的規劃方面也非常壯觀,

甚至在遊戲中有100平方公里的超大場景出現, 各種武器和軍械的設定嚴格符合現實製作。

閃點行動:年度版

《閃點行動:年度版》(Operation Flashpoint: Game of the Year Edition), 其中包括了先後發行過的《冷戰危機》(Cold War Crisis)、《紅錘行動》(Red Hammer)和《抵抗力量》(Resistance), 並收錄了完整的升級補丁和各種增強包。 是所有《閃點行動》等軍事遊戲愛好者不能錯過的。

武裝突襲系列

武裝突襲

《武裝突襲》是由Bohemia Interactive Studio開發的一款動作射擊類遊戲。 該遊戲的引擎採用了最新的現代化設定。 遊戲會將自由的遊戲方式、複雜的環境、以及真實的視覺效果結合在一起。 給玩家帶來非常真實的戰鬥感覺。 遊戲無論在模擬戰場的真實程度, 涵蓋範圍, 交互能力和潛力上, 都遠遠的超過的了他的前作。 也是在軍事模擬這一領域的佼佼者。

武裝突襲2

《武裝突襲2》是由Bohemia Int製作的一款射擊遊戲。 遊戲的故事背景設定在發生分裂之後的蘇聯中的一個國家, 由於這個國家力量弱小, 使得他們被其反俄羅武裝入侵佔領, 於是他們向美國請求幫助。 這時玩家扮演的美國士兵角色會被美國政府派到這個國家維持秩序。

武裝突襲3

《武裝突襲3》是由Bohemia Interactive製作的一款動作射擊類遊戲, 遊戲設定在地中海島嶼, 以真實衛星地理資料創建, 以獨特的沙箱遊戲戰鬥系統打造系列前所未有的高細節場景。 遊戲還可自訂制服, 武器裝配, 隊友裝備。 可以說《武裝突襲3》是人類遊戲史上最頂尖的軍事類比類工程, 遊戲上手難, 對系統要求配置過高成為當前最大的焦點問題。

Take On Helicopters(駕乘直升機)

《駕乘直升機(Take On Helicopters)》該作由武裝突襲系列及閃點行動原作的締造者波西米亞互動開發,算是該單位在嚴肅類軍事類比產品線之外的大眾向作品(還可提高Real Virtuality引擎的利用率,且類比成分依然不少)。

航母指揮官:蓋亞行動

《航母指揮官:蓋亞行動》是由 Bohemia Interactive 公司發行的一款策略遊戲。這款遊戲在電腦平臺與 Xbox 360 平臺上推出,遊戲將對兩平臺進行優化,以確保兩邊的玩家們都能獲得同樣良好的體驗。奠基在廣大島嶼之間的即時戰略遊戲,並結合了第一人稱 / 第三人稱的動作要素。

死亡象徵

《死亡象徵》(Memento Mori)又名《死亡警告》這是由dtp entertainment研發製作的一款冒險解謎類遊戲,遊戲講述了聖彼德堡冬宮博物館的三幅名畫被人用贗品替換,剛開始人們只是覺得是普通的名畫盜竊案,但是聖彼德堡第12警部指揮官奧斯坦科維奇上校在調查中得知背後藏有更大的陰謀,他認為是芬蘭的某個組織實施了此次盜竊案

DayZ

《DayZ正式版》是一個堅韌不拔,真實、開放的世界生存恐怖混合的MMO遊戲,其中玩家遵循一個目標:生存在嚴酷的後世界末日的景觀,玩家可以體驗強大的事件和情緒所產生的不斷發展的突發遊戲,每一個決定都很重要,沒有保存遊戲,沒有額外的生命,每一個錯誤都可能致命。

伊萬與納斯雅的森林童話

這個遊戲發生在捷克共和國布拉格,靈感來源於俄羅斯的童話故事。女主角Nastienka 生活在一個特殊的家庭,家裡有慈祥的父親和邪惡的繼母,以及醜陋的繼姐,她每天天還沒亮就要起床幹活。離她家不遠的地方住著一個英俊的年親人Ivan(伊萬),他告別母親準備外出冒險。兩個故事的執行緒被很好的交織在一起。

火星探索

《火星探索》是一款模擬遊戲。玩家將會前往火星,探索這個神秘星球。當然你不是真人前往,而是通過火星探索車的視角來收集你需要的研究內容。百分百模擬在火星上的探險生活,讓你充分享受這份樂趣,前往火星,探索新奇的未知吧。

Argo(阿爾戈)

《阿爾戈中文版(Argo)》是由波西米亞互動開發並製作的一款全新戰術的多人射擊遊戲,遊戲採用免費形式,包含多種多人遊戲模式、全新武器裝備解鎖系統、排行榜、關卡編輯器等等。

艾蘭島

《艾蘭島》是由Bohemia Interactive開發的一款沙箱遊戲,在遊戲中,它讓你“探索創意的極限”。同時《艾蘭島》提供內置的遊戲編輯器,從簡單的地圖場景到複雜的遊戲模式,《艾蘭島》也是一個製作自訂遊戲的平臺。《艾蘭島》是一款獨特的沙箱生存遊戲。

Take On Helicopters(駕乘直升機)

《駕乘直升機(Take On Helicopters)》該作由武裝突襲系列及閃點行動原作的締造者波西米亞互動開發,算是該單位在嚴肅類軍事類比產品線之外的大眾向作品(還可提高Real Virtuality引擎的利用率,且類比成分依然不少)。

航母指揮官:蓋亞行動

《航母指揮官:蓋亞行動》是由 Bohemia Interactive 公司發行的一款策略遊戲。這款遊戲在電腦平臺與 Xbox 360 平臺上推出,遊戲將對兩平臺進行優化,以確保兩邊的玩家們都能獲得同樣良好的體驗。奠基在廣大島嶼之間的即時戰略遊戲,並結合了第一人稱 / 第三人稱的動作要素。

死亡象徵

《死亡象徵》(Memento Mori)又名《死亡警告》這是由dtp entertainment研發製作的一款冒險解謎類遊戲,遊戲講述了聖彼德堡冬宮博物館的三幅名畫被人用贗品替換,剛開始人們只是覺得是普通的名畫盜竊案,但是聖彼德堡第12警部指揮官奧斯坦科維奇上校在調查中得知背後藏有更大的陰謀,他認為是芬蘭的某個組織實施了此次盜竊案

DayZ

《DayZ正式版》是一個堅韌不拔,真實、開放的世界生存恐怖混合的MMO遊戲,其中玩家遵循一個目標:生存在嚴酷的後世界末日的景觀,玩家可以體驗強大的事件和情緒所產生的不斷發展的突發遊戲,每一個決定都很重要,沒有保存遊戲,沒有額外的生命,每一個錯誤都可能致命。

伊萬與納斯雅的森林童話

這個遊戲發生在捷克共和國布拉格,靈感來源於俄羅斯的童話故事。女主角Nastienka 生活在一個特殊的家庭,家裡有慈祥的父親和邪惡的繼母,以及醜陋的繼姐,她每天天還沒亮就要起床幹活。離她家不遠的地方住著一個英俊的年親人Ivan(伊萬),他告別母親準備外出冒險。兩個故事的執行緒被很好的交織在一起。

火星探索

《火星探索》是一款模擬遊戲。玩家將會前往火星,探索這個神秘星球。當然你不是真人前往,而是通過火星探索車的視角來收集你需要的研究內容。百分百模擬在火星上的探險生活,讓你充分享受這份樂趣,前往火星,探索新奇的未知吧。

Argo(阿爾戈)

《阿爾戈中文版(Argo)》是由波西米亞互動開發並製作的一款全新戰術的多人射擊遊戲,遊戲採用免費形式,包含多種多人遊戲模式、全新武器裝備解鎖系統、排行榜、關卡編輯器等等。

艾蘭島

《艾蘭島》是由Bohemia Interactive開發的一款沙箱遊戲,在遊戲中,它讓你“探索創意的極限”。同時《艾蘭島》提供內置的遊戲編輯器,從簡單的地圖場景到複雜的遊戲模式,《艾蘭島》也是一個製作自訂遊戲的平臺。《艾蘭島》是一款獨特的沙箱生存遊戲。

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