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文具店為吸引小學生消費,推出遊戲服務,玩手遊一小時一塊錢!

大家好, 這裡是正經遊戲, 我是正經小弟。

每個玩家幾乎都和網吧掛上鉤, 當年的網吧是玩家為數不多的娛樂場所。 隨著時代的變化, 現在的網吧很難再像當初那樣吸引年輕人, 但每個時代總有商家能夠找出商機, 比如江西某中小學附近的商鋪都發展起了“手機網吧”業務。 生財之道, 瞭解一下?

王者榮耀?

這些商鋪的本體是文具店, 但是裡面賣的不光是各種文具, 還賣各種零食, 當然“多元化”的服務遠遠不止于此, 商家在店鋪裡還提供很多手機給學生玩遊戲!

還有這種操作?當然了, 這些遊戲服務是收費的, 一個小時一塊錢, 並且學生只能在店鋪裡面玩。

學生玩遊戲的同時帶動了零食消費, 這商業頭腦真的沒得說, 正經小弟只能說很秀!商家推出“多元化服務”也是煞費苦心, 各種熱門手遊都下載到手機裡, 店鋪成功吸引了不少學生, 這些小學生在家通常是被限制玩遊戲的。

正經小弟覺得, 這種方式不會長遠, 為了促進店鋪消費用遊戲來誘導小學生, 出發點和切入點就就不夠端正, 只要學校稍微一用力, 商鋪的這種模式很可能就涼了。

想想還是當年的網吧安全, 老師抓不到!

比如學校發佈規定, 不能用課餘時間去商店玩遊戲。 如果學生不聽, 再秀一點就直接安排值班老師, 去各個商鋪巡邏一圈, 抓到的學生, 記到小本本上, 然後請家長, 小學生回家吃一頓“爆炒米粉”就學乖了。

正經小弟一想到這商家的“拉客”手法, 就懷念起以前學校小賣部的“純潔”.....現在就給大家來緬懷下那些年的小賣部!

想當年學校小賣部, 只是靠提供MP3下載賺外快, 一首歌3毛錢!你們這群00後不知道這些吧!

想當年學校小賣部, 找錢都是用算盤, 你們這群90後不知道這些吧?

想當年學校小賣部還能用糧票買東西, 你們這群80後不知道這些吧?

想當年學校附近根本沒有小賣部, 你們這群70後不知道這些吧?......

小弟有話說:別問正經小弟怎麼這麼清楚, 問了也不會告訴你, 反正又沒人知道小弟在小學留級了50年......

那麼問題來了:還記得當年在學校門口的小賣鋪買了什麼東西?

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