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《絕地求生》三級頭進入空投箱後,什麼是運氣?什麼是技巧?

在《絕地求生》官方STEAM 頁面關於此次測試服更新中提到, 三級頭未來只會百分之百的出現在空投箱中, 官方的解釋是由於三級頭在遊戲中過於強大, 即便是用了KAR98 或是M24 也能承受一槍不倒, 這樣的裝備不應在遊戲中靠「運氣」取得, 不過這樣的言論也引發了正反討論。

可以理解這次的改動是為了加快遊戲的步調, 讓三級頭不會刷新在大地圖上的改變除了變相強化KAR98 外, 讓三級頭百分百掉落在空投箱內也等於是增加隊伍去爭奪空投的機率, 畢竟搶了就比別人多一條命。 官方現在著眼在電競上, 這個改動無可厚非, 畢竟觀眾當然不會喜歡看搜搜物資然後「耶, 我三級頭, 你一級頭, 下去」, 更喜歡看的是的隊伍間的互相碰撞, 和一槍暴頭的狙擊美技。

但是關於「運氣」這個說法, 小編是抱持反論的看法, 畢竟什麼算是運氣?一落地敵方有大槍己方只有閃光算不算運氣?跳傘時己方跳航線敵方飄遠遠, 結果安全區在敵方那算不算運氣?跑毒時空投砸臉算不算運氣?畢竟相信所有玩過的人都曾經歷過, 明明自己跳大城, 為什麼就是沒有物資可以拿。 其實大逃殺的本質本來就是運氣遊戲, 每次開場跳下去都是一次賭博,

但既然《絕地求生》官方認為三級頭算是運氣的話, 那小編認為相對的基礎物資應該也要增加出現率才是, 不用到每棟房子都有槍, 但至少要保證每三棟就至少要有一把大槍吧。

當然想吃雞隻靠運氣並不是萬能的, 仍然需要有技巧才行。

但是運氣卻是決定遊戲體驗很大的一項因素, 今天運氣很好落地直接 M416 連三吃雞, 隔天把把下去當盒子相信誰都受不了。 如果認為調高物資刷新機率會太過強大, 那改成所有人跳傘時配備一把隨機小槍或許也是不錯的主意, 至少有苟延殘喘的能力, 各位覺得呢?

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