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遊戲手機:“血海”中的“小而美”

遊戲手機這個“老概念”最近又被“黑鯊”和“紅魔”帶火。 4月19日, 努比亞發佈紅魔遊戲手機;4月20日, 自稱國內首款遊戲手機的“黑鯊”開售。

遊戲手機已不新鮮, 幾乎每年都有幾台新機冒出。 在智慧手機產業進入衰退期之時, 多家廠商爭相推出遊戲手機。 這透露了什麼資訊?是市場升溫, 還是這一細分市場終於被打開?

廠商緣何紛紛入局

資料:超3億手游用戶展現龐大需求

雖然諸多廠商在手機的續航能力、流暢度和散熱能力等方面做出很大努力, 但仍無法滿足手遊玩家, 特別是高端玩家的需求, 這就給後來者留下了創新機會。

努比亞似乎相信, 王者榮耀、吃雞等遊戲的風靡, 讓手機遊戲進入黃金時代的同時也給手機硬體產業帶來了新機會。 努比亞智能手機總經理倪飛說:“如今, 遊戲行業不斷發展, 電競已成為一種職業, 被納入2022年亞運會的比賽項目。 遊戲已成為一項正規的運動、一項蓬勃發展的產業。 ”

通信行業專家柏松說:“從市場潛力和用戶需求看, 遊戲手機是一門好生意。 按照中國音數協遊戲工委公佈的資料, 2017年中國遊戲使用者規模達5.83億, 其中手遊用戶量超過了3億。 如此龐大的市場, 是廠商們爭先恐後推出遊戲手機的大前提。 玩家們對提升遊戲體驗的期待, 讓商家堅信這一細分市場存在。 ”

就像電腦遊戲玩家, 為求PC擁有最強大的性能,

最好的視覺、聽覺效果, 通常會定制硬體。 手機遊戲的玩家也很注重手機硬體設定, 很多參賽玩家會為手機配備散熱支架、手柄等配件。 遊戲手機顯然希望能整合這些功能或需求, 努力在軟體優化、配件適配上發力。

“紅魔”“黑鯊”入場的重要原因是, 遊戲手機數百萬乃至千萬量級的市場前景, 不容忽視的還有利潤更為豐厚的配件產業, 遊戲配件、平臺分成、賽事收入等“手機後市場”被認為是金礦所在。

遊戲手機性能怎麼樣

玩家:藍牙手柄是亮點, 其他平平

遊戲手機已不是第一次登場。 早在2003年, 諾基亞就推出了N-Gage移動遊戲終端。 它在當時雖掀起不小的波瀾, 但最終只留下一聲歎息。 “老大哥”諾基亞沒做好的遊戲手機,

國內廠商可以嗎?

對於旗下遊戲手機, 黑鯊科技CEO吳世

敏信心滿滿。 “鯊魚沒有鰾, 只能不斷地游, 成為海洋霸主。 我們也一樣, 並不想改變世界, 只想踏踏實實地為中國玩家做一款好產品, 打造一款真正的遊戲手機。 ”

“從驍龍845的晶片與8G記憶體, 以及液冷系統和外觀造型等硬體設定和細節設計中不難看出, ‘黑鯊’確實針對手遊玩家作出了諸多有針對性的優化。 雖然跟PC的水冷系統沒法比, 但是針對遊戲手機最需要的散熱處理, 它第一次在手機上採用了液冷單元, 還把石墨、散熱板等單元焊接在了一起, 為的是在節省空間的前提下追求散熱的最大化。 ”柏松說, 雖然實際效果還要靠真機說話, “不過這些料已經足夠了”。

但挑剔的玩家可沒這麼寬容, 電競玩家趙壘認為, “黑鯊”唯一的亮點就是配套的藍牙手柄, 其他的和普通手機無異。 那些所謂的續航、流暢度等基本設定, 現在絕大多數的手機都能做到。

走遊戲路線, 勝算幾何

專家:仍屬小眾概念, 在夾縫中求存

在遊戲手機之前, 市場上已有拍照手機、音樂手機等諸多細分功能手機。 但除了美圖手機, 這類手機大多沒有什麼作為。

那麼, “黑鯊”會成為下一個美圖嗎?

華為消費者業務CEO余承東在接受科技日報記者採訪時說:“單純的遊戲手機只是在炒作一個概念。 就像防水手機, 現在所有的旗艦機都防水, 所有的手機也都應該有遊戲功能。 ”

有人用“紅海”甚至“血海”, 來形容當前智慧手機市場的競爭激烈程度。

在這片“海洋”裡, 大小玩家有自己的生存方式。 但隨著強者愈強的馬太效應日益凸顯, 頭部企業優勢進一步擴大, 小廠商或新入局者的日子越發艱難。

2018年3月國內手機市場銷售資料顯示, 華為市場份額為26.6%(不含榮耀)、vivo為16.1%、OPPO為12.8%、小米為12.4%、榮耀為10.3%, 四家頭部企業累計市場份額為78.2%, 幾乎佔據了八成市場份額。

柏松說:“華為、vivo、OPPO和小米四家頭部企業的領先優勢進一步擴大, 中小品牌空間進一步壓縮。 顯然, 遊戲手機只能在夾縫中生存, 註定要成為‘小而美’的存在。 ”

“當前, 各大手機廠商都在為滿足遊戲功能而努力提升性能。 因此小眾產品首先應考慮的是, 如何在巨頭林立的市場中活下去。 ”柏松說, “此外, 現在很多手機用戶同時使用兩部甚至多部手機, 看上去工作、娛樂等需求被分開了。有人認為這是細分市場的機會,可有人將其看作是市場過度飽和的表現,細分市場有時是一個偽存在。”

“未來手機會集成更多功能,娛樂、辦公、社交等都將濃縮在手機裡。尤其在引入人工智慧技術後,手機成了‘沒有胳膊、腿的機器人’,將極大地改變我們的生活。”余承東認為,如同手機的拍照功能一樣,遊戲也只是手機的一個功能,遊戲手機更多是一種概念和炒作。

看上去工作、娛樂等需求被分開了。有人認為這是細分市場的機會,可有人將其看作是市場過度飽和的表現,細分市場有時是一個偽存在。”

“未來手機會集成更多功能,娛樂、辦公、社交等都將濃縮在手機裡。尤其在引入人工智慧技術後,手機成了‘沒有胳膊、腿的機器人’,將極大地改變我們的生活。”余承東認為,如同手機的拍照功能一樣,遊戲也只是手機的一個功能,遊戲手機更多是一種概念和炒作。

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