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區塊鏈遊戲的勢頭方興未艾,沒養區塊鏈寵物的已經out了!

也許, 不久的將來, 打招呼的問候語會是:“你養的區塊鏈寵物是什麼?哪個小傢伙兒保障了你的睡後收入啊?”

“遊戲不需要區塊鏈,

其產業模式已經非常成熟;相反, 區塊鏈是需要遊戲的。 ”

——遊戲製作人王世穎

BlockGame 與 OKEx、火幣達成戰略合作, 區塊鏈遊戲行業開啟跑馬圈地模式

4 月 25 日, BlockGame 是以拓撲通證(TOPC)為主要價值流通憑證的全球去中心化遊戲平臺, 現與OKEX、火幣達成戰略合作, 共同打造 BlockGame 全球去中心化遊戲生態圈。 目前, BlockGame 已實現與兩大交易所的資料互通, 近期會開放提幣免手續費活動。

BlockGame 全球去中心化遊戲生態再次實現重要進展——與國際領先數位資產交易平臺 OKEX 達成深度戰略合作, 並將於同日實現平臺資料互通, 為雙方使用者提供資產無障礙高效流通, 進一步連通區塊鏈與遊戲產業。

拓撲基金旗下的 BlockGame 平臺與 huobi.pro 達成深度合作, 實現雙方資料互通, BlockGame 使用者在平臺綁定火幣 uid 之後,

可將平臺內拓撲通證(TOPC)一鍵提幣到交易所。 作為區塊鏈遊戲的先行者, 拓撲鏈與BlockGame平臺擁有強大的行業影響力和號召力, 可以帶動更多遊戲廠商和玩家參與到 BlockGame 遊戲生態的建設。 而火幣作為全球最具影響力的數位貨幣交易平臺將通過與 BlockGame 資料互通為使用者帶來更好的價值流通體驗。

德豐傑龍脈基金合夥人:遊戲最有可能成為區塊鏈應用領域的爆發點

德豐傑龍脈創新基金合夥人王岳華在華爾街見聞主辦的“新金融 100 人——金融業如何迎接區塊鏈革命”論壇上表示, 在應用領域中, 遊戲最有可能出現爆發點, 關鍵在於體量。 遊戲結合通證經濟是最天然的如果遊戲公司只有一百萬用戶, 結合區塊鏈沒有價值。

如果遊戲公司有幾億用戶, 那麼用區塊鏈就是有價值的。

遊戲製作人王世穎:遊戲不需要區塊鏈, 區塊鏈需要遊戲

業界認為, 區塊鏈遊戲不具備可玩性;但也有人稱:主打“區塊鏈”概念的遊戲已經涼了, 真正的區塊鏈遊戲還沒有出現。 遊戲製作人、愛奇藝戰略規劃部副總裁王世穎認為, 遊戲不需要區塊鏈, 其產業模式已經非常成熟;相反, 區塊鏈是需要遊戲的。 “一個新的產業, 想要被別人接受, 它需要一個橋樑, 可能對於區塊鏈產業來說遊戲是一個比較合適的突破口。 ”但另一方面, 技術樂觀者們認為區塊鏈技術在遊戲行業中仍大有可為。

世界上第一個區塊鏈遊戲實驗室成立

區塊鏈遊戲監管平臺 Blockchaingamelab.com 與愛丁堡納皮爾大學合作,

建立世界上第一個區塊鏈遊戲實驗室, 將探索技術保護遊戲資料免受網路騙子和駭客的攻擊。

育碧投資區塊鏈創業公司, 支持區塊鏈遊戲開發

著名遊戲公司育碧舉辦了第二季創業扶持計畫, 支持區塊鏈遊戲和 AR 遊戲的開發。 在此次計畫中, 育碧投資了四家初創公司。

日本 Mobile Factory:將使用虛擬貨幣錢包和區塊鏈進行遊戲開發

4 月 25 日, 日本移動服務有限公司 Mobile Factory 宣佈將在 2018 年夏天發佈支援移動設備的虛擬貨幣錢包 “pochi(暫定名)”。 此外, 將發佈應用平臺 “uniqys (暫定名)”及在該平臺上研發的遊戲項目。 據悉, 將要開發的遊戲應用程式將要解決使用乙太坊區塊鏈平臺製作遊戲的所遇到的難題。

AMD 首席執行官蘇姿豐:GPU 生產優先考慮遊戲玩家,

其次是加密貨幣礦工

4 月 25 日, AMD 發佈了 2018 財年第一季度財報。 AMD 總裁兼首席執行官蘇姿豐(Lisa Su)表示, 公司與數字加密貨幣相關的業務將出現下滑的同時, 認為該業務仍將是 AMD 營收的主要組成部分之一。 而且 GPU 的生產優先考慮遊戲玩家, 其次是加密貨幣礦工。

鏈克遊戲玩客寵, 是你進軍“區塊鏈遊戲+數字資產投資”的不二之選

玩客寵, 一款最具創新的區塊鏈寵物養成遊戲。 目前平臺可獲利的途徑有四種:出售、繁育、尋寶和推廣。

玩客寵的尋寶動作就是餵食, 尋寶收益由寵物的力量、敏捷兩條屬性和總獎池決定, 力量可提高尋寶獎勵, 敏捷可提高尋寶成功率, 獎池越多, 總體上分配給各寵物的獎勵就越多。 目前的獎池組成如圖:

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