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王者榮耀:刺客時代來臨,手殘也能玩李白,韓信傷害爆表,猴子雙加強

王者榮耀體能服4月28日更新, 對一大波英雄進行調整, 眾多刺客大幅改動, 引起一眾玩家熱議, 下面超哥帶大家來看看改動後的各大英雄, 一起來評評他們改動後的優劣情況。

1、米萊狄

米萊狄還屬於內測英雄, 正式服尚未上線, 但在體驗服中已經是經過了數次調整, 此次算是對上次的一個小削弱, 尤其大招暈眩時間減半, 但相對應增加2.25秒的30%減速, 相信米萊狄依然會成為一位熱門法師。

2、裴擒虎

看新賽季的KPL職業聯賽的玩家, 肯定對裴擒虎這位英雄印象深刻, 一直是處於一個非ban即選狀態, 這主要是由於其開局1級就擁有多套技能的特殊設定, 加上還是手長的刺客, 前期相當強勢。 天美不能座視不理, 在技能設定不變的情況下, 將其前期傷害大幅削弱, 但中後期傷害基本保持不變, 以保持前期遊戲平衡, 究竟裴擒虎還能不能拿得出手, 各位怎麼看呢?

3、百里玄策

百里玄策屬於高操作性的英雄, 玩得溜的玩家讓對手非常頭疼, 尤其2技能控制目標向後甩, 簡直是脆皮的夢魘, 此次調整取消重擊效果, 作為補償平A傷害增加。 但重點2技能進行大幅削弱, 傷害和CD時間都對應調整, 讓對手遇到百里玄策有反制的空間。

4、李白

李白, 多少打野玩家的摯愛, 隨著版本更迭, 刺客沒落, 最近上場率有所降低, 但意識操作好的玩家也能秀得對手一頭懵。 正是由於李白是一位吃操作的英雄, 對新手玩家並不友好, 天美就想降低他的上手難度, 在平A四下解封大招不變的情況下, 加入一技能命中目標也能疊加解封大招的劍氣印記。 當然, 讓眾多玩家可惜的是, 一技能命中目標不再能暈眩, 隨之留人的能力大減。 另外, 一、二、三技能傷害大增, 一技能CD時間改固定7秒, 大招CD改7-10秒, 超哥認為李白雖然硬控沒了, 但整體上傷害大增,

劍劍入肉的李白切上脆皮非常爽。

5、韓信

韓信, 和李白一樣, 打野玩家摯愛, 也是非常考驗玩家操作的英雄, 多段位移的存在, 韓信真的能秀翻整個峽谷, 其抓人能力強, 逃跑能力強, 被玩家冠名韓跳跳實至名歸。 其中我們知道韓信的整一個控制能力也是非常強的, 平A四下挑飛,一技能兩個挑飛,大招還能挑飛。此次調整是把平A四下和大招的控制挑飛效果移除,相對應平A四下增加額外傷害和增加回復血量和法力值,而大招同樣增加傷害和增加50%免傷效果,另外一技能傷害也增加,前期CD時間減少。所以整體來說,韓信還是一個增強的趨勢,同樣和李白一樣,留人能力減弱,但傷害增加,槍槍入肉脆皮還往哪跑?

6、夢奇

夢奇算是一個比較特殊的英雄,能AP能AD還能坦,加上1技能刷新護盾頻繁和大招遠距離跳躍控制,是眾多脆皮的煩惱,此次調整是減低其護盾使出的能力,減少取消大招的返還CD時間,但移速增加,整體上還算是一個小削弱。

7、蘇烈

後期的蘇烈一技能CD時間短,其實是可以打出無縫連接的,這不是bug,而是原本英雄技能設計的問題,此次調整是要強制一技能CD時間5秒,以前能5秒打6次強化攻擊,而現在就不行了。另外,大招蓄力取消返還CD時間也大幅增加,看來蘇烈又是一次無辜的削弱。

8、典韋

典韋,非常強大的狂戰士,打出真實傷害讓多少坦克都忌憚,天美也是改動了數次,但就是一直非常冷門,唯一能想到的原因就是沒有硬控的尷尬。而此次增加移速,2技能屬性略微增強,讓典韋有更強輸出環境,但超哥認為上手典韋的玩家還是不容樂觀,畢竟典韋模型醜啊,不倫不類,我才不玩呢?哈哈

9、趙雲

趙雲,戰士型刺客,也算一個機動性很高的英雄,此次調整增加基礎生命,二、三技能藍耗量減少,天美也是希望趙雲能重回峽谷。

10、孫悟空

上次猴子平衡了其前後期的傷害後,很多玩家拍手稱好,話剛落不久,這又要加強猴子的傷害,是要鬧哪樣?其實天美也說了,由於新版本野區的野怪機制改動,導致猴子輸出和發育能力不足,再加上上次護盾觸發機制修復,這一次又來一個史詩級加強,唉不說了……猴三棒懇請手下留情唄!

最後,超哥只想說,在目前坦克當道的版本中,能給刺客切入的空間非常狹小,加上刺客需要很強的意識和操作性,現在刺客的生存空間堪憂。不過,體驗服此次更新看到天美終於是關注刺客了,尤其老牌刺客改動相當大,雖然避免不了會遭玩家吐槽,但刺客能否崛起我們拭目以待吧。

平A四下挑飛,一技能兩個挑飛,大招還能挑飛。此次調整是把平A四下和大招的控制挑飛效果移除,相對應平A四下增加額外傷害和增加回復血量和法力值,而大招同樣增加傷害和增加50%免傷效果,另外一技能傷害也增加,前期CD時間減少。所以整體來說,韓信還是一個增強的趨勢,同樣和李白一樣,留人能力減弱,但傷害增加,槍槍入肉脆皮還往哪跑?

6、夢奇

夢奇算是一個比較特殊的英雄,能AP能AD還能坦,加上1技能刷新護盾頻繁和大招遠距離跳躍控制,是眾多脆皮的煩惱,此次調整是減低其護盾使出的能力,減少取消大招的返還CD時間,但移速增加,整體上還算是一個小削弱。

7、蘇烈

後期的蘇烈一技能CD時間短,其實是可以打出無縫連接的,這不是bug,而是原本英雄技能設計的問題,此次調整是要強制一技能CD時間5秒,以前能5秒打6次強化攻擊,而現在就不行了。另外,大招蓄力取消返還CD時間也大幅增加,看來蘇烈又是一次無辜的削弱。

8、典韋

典韋,非常強大的狂戰士,打出真實傷害讓多少坦克都忌憚,天美也是改動了數次,但就是一直非常冷門,唯一能想到的原因就是沒有硬控的尷尬。而此次增加移速,2技能屬性略微增強,讓典韋有更強輸出環境,但超哥認為上手典韋的玩家還是不容樂觀,畢竟典韋模型醜啊,不倫不類,我才不玩呢?哈哈

9、趙雲

趙雲,戰士型刺客,也算一個機動性很高的英雄,此次調整增加基礎生命,二、三技能藍耗量減少,天美也是希望趙雲能重回峽谷。

10、孫悟空

上次猴子平衡了其前後期的傷害後,很多玩家拍手稱好,話剛落不久,這又要加強猴子的傷害,是要鬧哪樣?其實天美也說了,由於新版本野區的野怪機制改動,導致猴子輸出和發育能力不足,再加上上次護盾觸發機制修復,這一次又來一個史詩級加強,唉不說了……猴三棒懇請手下留情唄!

最後,超哥只想說,在目前坦克當道的版本中,能給刺客切入的空間非常狹小,加上刺客需要很強的意識和操作性,現在刺客的生存空間堪憂。不過,體驗服此次更新看到天美終於是關注刺客了,尤其老牌刺客改動相當大,雖然避免不了會遭玩家吐槽,但刺客能否崛起我們拭目以待吧。

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