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小遊戲最新成績公佈:已發佈超300款,數款單月安卓流水破千萬

想要瞭解更多的遊戲資訊 一定要關注遊戲陀螺!

4月26日, 2018微信朋友圈小遊戲專場活動在北京舉行, 微信小遊戲團隊現場首次公佈開放後的最新成績單:已發佈小遊戲達300多款, 數款小遊戲實現總使用者規模過億, 多款小遊戲單月安卓流水收入超千萬, 小遊戲商業模式逐漸清晰。

在前期已公佈安卓內購、廣告兩大創收方式基礎上, 微信也將持續扶持遊戲開發者, 鼓勵創新。 同時, 微信小遊戲團隊將進一步開放新能力, 未來將提供玩法、社交、硬體上的更多支援, 助力小遊戲爆發。

“我們希望通過提供更易用的開發者工具, 降低創意落地的門檻, 幫助開發者打造更多優秀的小遊戲, 使小遊戲成為用戶與用戶的連接器。 ”微信遊戲產品總監孫春光表示。

120天快跑, 小遊戲商業模式逐步明晰

經過120天快跑, 小遊戲生態逐漸壯大。 自4月4日全面開放以來, 已發佈的小遊戲迅速達到300多款;小遊戲用戶留存率達到了同類H5遊戲的兩倍;協力廠商開發者通過小遊戲社交能力實現爆發, 社交分享新進佔比基本保持在60%到90%,在亮眼資料支撐下, 小遊戲商業模式也逐漸明晰。 目前, 開發者可通過安卓道具內購和小遊戲廣告兩種模式實現變現。

其中, 數款小遊戲單月安卓內購流水超千萬。

安卓道具內購是最直接的商業轉化途徑。 休閒、養成、RPG等小遊戲可快速通過該方式獲取收益。 資料顯示, 目前已出現單月安卓流水收入超千萬的小遊戲, 安卓道具內購模式初獲驗證。

同時, 短期內小遊戲將有更多廣告能力逐步開放, 開發者可持更多期待。 目前, 小遊戲激勵視頻廣告與Banner廣告均已開始內測, 預計下一步將對開發者開放申請。 在小遊戲推廣方面, 4月, 小遊戲朋友圈廣告落地頁已開始內測。 之後, 公眾號廣告、小程式廣告等也將逐步支持小遊戲推廣,

幫助開發者用好生態流量實現用戶積累。

除兩大商業模式外, 微信小遊戲團隊還針對開發者推出了重磅扶持政策:截至2018年12月31日, 針對小遊戲安卓內購月流水小於50萬(包含50萬)的部分, 平臺將不參與分成, 以鼓勵創新、幫助開發者提升遊戲用戶體驗, 讓小遊戲開發者獲取更高收益。

新能力加碼 一款APP開發成本可開發百款小遊戲

“做一款app遊戲的時間、成本,足夠開發百款小遊戲。”行業內對小遊戲和APP的遊戲開發成本做此比較。實現商業轉化前,開發更好玩、高品質的小遊戲是基礎。在保持簡潔、高效的開發模式的同時,微信小遊戲團隊也將從玩法、社交、工具三個角度,持續發佈小遊戲新能力,並嘗試分析小遊戲未來爆款方向,幫助開發者更好地進行判斷和開發。

在玩法上,微信小遊戲將提供紅包等更多玩法,並支援多重能力疊加;在社交上,

小遊戲團隊已推出“遊戲圈”玩家社區,並通過關係鏈、群消息等強化小遊戲互動、分享能力;在工具和基礎能力上,除近期上線的內容安全、防沉迷介面外,微信小遊戲還將優化音視頻、加速度計、陀螺儀等硬體能力,助力開發。

在遊戲類型上,經過微信小遊戲團隊的資料分析與驗證,發現小遊戲“爆款”與否和其社交匹配度及操作簡便度相關。開發者可根據這兩個維度進行匹配分析,尋求最合適的遊戲表現形式。在此模型下,棋牌類、益智答題類、經典單機類等小遊戲都有較好的表現。

接下來,微信小遊戲團隊將持續提供開放能力、扶持政策,幫助開發者提供更多豐富能力,一起共建良性的小遊戲生態。

新能力加碼 一款APP開發成本可開發百款小遊戲

“做一款app遊戲的時間、成本,足夠開發百款小遊戲。”行業內對小遊戲和APP的遊戲開發成本做此比較。實現商業轉化前,開發更好玩、高品質的小遊戲是基礎。在保持簡潔、高效的開發模式的同時,微信小遊戲團隊也將從玩法、社交、工具三個角度,持續發佈小遊戲新能力,並嘗試分析小遊戲未來爆款方向,幫助開發者更好地進行判斷和開發。

在玩法上,微信小遊戲將提供紅包等更多玩法,並支援多重能力疊加;在社交上,

小遊戲團隊已推出“遊戲圈”玩家社區,並通過關係鏈、群消息等強化小遊戲互動、分享能力;在工具和基礎能力上,除近期上線的內容安全、防沉迷介面外,微信小遊戲還將優化音視頻、加速度計、陀螺儀等硬體能力,助力開發。

在遊戲類型上,經過微信小遊戲團隊的資料分析與驗證,發現小遊戲“爆款”與否和其社交匹配度及操作簡便度相關。開發者可根據這兩個維度進行匹配分析,尋求最合適的遊戲表現形式。在此模型下,棋牌類、益智答題類、經典單機類等小遊戲都有較好的表現。

接下來,微信小遊戲團隊將持續提供開放能力、扶持政策,幫助開發者提供更多豐富能力,一起共建良性的小遊戲生態。

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