在守望先鋒所有英雄類型中, 防守型英雄的團隊權重是所有英雄類型中最低的, 沒有之一。
在防守型英雄中, 從未出現過類似溫斯頓、萊因哈特這種某個版本的必選英雄。 也沒出現過像安娜、天使這種戰術核心或是首要擊殺目標。 不過顯然開發團隊是想改變這個現狀, 目前重做後的新版半藏已經進入PTR測試(改動詳情), 強度有所提高, 更快的射速讓半藏的輸出能力更穩定而持久。
前日, 守望先鋒首席程式工程師 Tim Ford 透露秩序之光辛梅塔也正在重做中, 重做之後辛梅塔的定位將更清晰, 並脫離輔助界,
隨後, 守望先鋒的首席設計師 Geoff Goodman 在今日接受採訪, 明言托比昂也已正式進入重做名單, 不過要等到半藏和辛梅塔進入到正式服之後。 至於托比昂的具體的改動方式 Geoff 並未透露。
目前托比昂的出場率堪稱一塌糊塗, 在今年所有的職業賽場上, 托比昂總共登場了18分鐘。 Geoff Goodman 表示重做之後托比昂在守望先鋒聯賽上的出場率將有所提高。
從開發團隊近期的更新計畫來看, 防守型英雄看來是要被重點照顧。
不過站在英雄設計的角度, 其實“防守型”的英雄定位已經偏離了開發團隊最初的設計。 目前為止, 無論是魚塘局、競技天梯還是職業賽場, 玩家們對“防守型”的定位都是非常模糊的。 “什麼樣的戰局應該被視為防守?”、“防守型的英雄在防守端有怎樣的優勢?”這兩大底層邏輯至今都處於模棱兩可的狀態, 或許開發團隊在針對英雄進行重做前, 真的有必要好好想一想, 如何給予“防守型”明確而獨到的定位。