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資料顯示PUBG熱度遭《堡壘之夜》反超《絕地求生》已後勁不足?

關於吃雞遊戲大家第一反應一定會想到《絕地求生大逃殺》, 不過另一款吃雞遊戲在國外也是火得不行, 而且大有蓋過《絕地求生》得意思,

它就是剛剛宣佈進入中國得《堡壘之夜》。 根據資料公司Superdata發佈的分析報告顯示, 《堡壘之夜》已經成為了全球排名第六的PC遊戲, 並且該遊戲的資料還在以驚人的速度增長, 這其實也很好理解, 遊戲進入中國後肯定會吸引一大批玩家。

相比在PC端上的成功,

《堡壘之夜》在移動端依舊表現強勢, 在國外所有移動平臺上, 《堡壘之夜》月活躍用戶都超過了《絕地求生》移動版。 在IOS平臺上, 《堡壘之夜》更是排在IOS收入榜第一位, 它也成為了有史以來最成功的一款免費遊戲。 資料還顯示, 《堡壘之夜》目前的表現沒有增長放緩的跡象, 而《絕地求生》的表現有明顯下滑趨勢, 即使它2月份的銷量也達到了250萬份, 對於任何一款遊戲都是一項非常不錯的成績, 但對於《絕地求生》來說, 這是它連續第二個月出現銷量下滑的現象。 不過《絕地求生》目前平均有200萬人同時線上, 這銷量下滑並不十分在意。

站在玩家角度, 非要區分《堡壘之夜》和《絕地求生》孰優孰劣其實並不公平。 《絕地求生》主打寫實風格競技性更強, 《堡壘之夜》主打卡通風格加入建造元素, 更適合休閒玩家。 兩款都是好遊戲, 找到適合自己的就好。

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