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動畫VR Museum of Symmetry將在迷宮音樂節首映

由帕洛瑪·道金斯執導, 由加拿大國家電影委員會(NFB)製作的虛擬實境Museum of Symmetry在柏林的一個迷宮音樂節上進行世界首演。

迷宮音樂節是第七屆國際遊戲和娛樂媒體的節日,

將於2018年4月25日至29日舉行。 參加這次活動的人可以戴上VR頭盔來體驗“Museum of Symmetry”。

Museum of Symmetry採用非傳統的敘事方式。 雖然像虛擬實境遊戲一樣設置, 但沒有時間限制, 沒有死角, 也沒有戰鬥。 相反, 用戶通過一系列探索地球、空氣、火和水的設置被引導來完成遊戲。

這種體驗最初是作為一款2D桌面遊戲開發出來的, 它使用手繪動畫, 讓玩家在旅途中體驗到自然中發現的對稱性和的發生的事物。 隨著經驗的發展, Museum of Symmetry慢慢地成為一種虛擬實境的體驗, 後續的發展也變得清晰了。

NFB與VR內容初創公司Casa Rara合作, 後者曾有過製作AAA電子遊戲的經驗, 並表示很樂意體驗不同的事物。 核心被移動到HTC Vive, 使用Unity引擎, 這讓玩家可以按照自己的節奏來適應環境。

在官方的劇情簡介中, Museum of Symmetry的描述是這樣的:“這是一種荒誕的創意, 身體通過最高的雲進入海洋深處, ”Museum of Symmetry是漫畫家和動畫師Paloma dawkina的進行改編的, 他們說這是一種在3D遊戲中使用2D動畫的虛擬實境體驗。

Museum of Symmetry將於2018年6月11日至16日在Annecy國際動畫電影節上展出。

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