各位小夥伴大家好啊。 在這個版本中, 除了妖姬和狐狸的回檔以外, 男槍也成為了大家關注的焦點。 由於之前版本的削弱, 男槍早已淡出我們的視野, 不過在8.8版本中, 男槍強勢歸來, 整體勝率非常高, 今天我們就來給大家解析一下, 這個版本的男槍為什麼這麼強。
改動解析
在8.8版本中, 男槍獲得了一波增強, 成長生命提升, R技能的CD減少, 可能很多人都會覺得男槍這次崛起是因為8.8版本的這波增強, 但實際上這次的增強對男槍的幫助並不大, 關鍵性的增強還是在之前版本中, Q技能的CD有了明顯減少, 而且這個版本野區偏刷, 巨魔、蠍子這些打野都已經崛起。 男槍更是不會缺席, 在這波增強之後, 男槍就有一個契機成為版本T1級打野。
從最近的OP榜來看, 男槍的表現非常不錯, 和螳螂趙信一起成為了版本最強打野, 並且以52%的勝率成為最強打野, 這個版本的男槍表現確實足夠強勢, 在熱門打野遭到削弱之後, 重新歸來的男槍就顯得很強勢了, 無論是對拼能力還是控圖能力, 男槍都是一個很不錯的英雄, 刷野速度極快, 也有較高的傷害。 反野效率高, 順起來近乎無解, 是一個很強的英雄。
符文與裝備
符文方面, 簡單粗暴選擇電刑, 不過男槍的符文選擇有很多, 可以用迅捷步伐、黑暗收割、強攻, 但最簡單的還是電刑, 能非常顯著的提升男槍的傷害。 之後點出猛然衝擊、僵屍守衛、貪欲獵手, 副系選擇精密系, 點出凱旋、致命一擊就可以了。 副系也可以選擇巫術,
裝備方面, 核心裝備為戰士打野刀幽夢, 關鍵裝備是死亡之舞和綠叉, 這兩件裝備能給男槍很不錯的生存能力, 綠叉的減傷和死亡之舞的緩傷效果能讓男槍在團戰中變得很難死, 雙舞的效果非常不錯, 而且兼顧傷害與暴擊。
玩法思路
打野方面, 在之前的版本裡, 男槍拿出來就是要刷爆野區的, 前期男槍的刷野效率很高, 而且基本不會怎麼掉血, 這對於男槍後續gank或是反野都有不小的幫助,能夠保持一個不錯的血線。男槍的gank 效率並不高,缺乏控制的他只能為隊友提供傷害,所以就很依賴隊友給出先手控制了。不過我們更多的應該進行野區入侵,男槍的打野能力非常強,在裝備成型後刷野速度極快,在敵人去抓人的時間裡,男槍能把一片野區刷完,再回到自家野區刷,只要的敵人gank沒有得手,那男槍就能繼續擴大優勢。
而在團戰中,出了雙舞的男槍表現會非常好,綠叉的12%減傷能讓男槍在戰鬥時少受些傷害,而死亡之舞的吸血和30%緩傷效果也能讓男槍避免直接被爆發擊殺,能夠拖幾秒,利用死亡之舞的吸血再回上來,避免死亡。男槍的團戰就按照ADC來打就行了,先打前排,利用QR來對後排造成傷害,注意煙霧彈的利用,最好是扔到AD臉上,會讓敵方AD有好幾秒沒法輸出,也不知道誰靠近了他,這個技能在團戰裡是神技,一定要用好。
這對於男槍後續gank或是反野都有不小的幫助,能夠保持一個不錯的血線。男槍的gank 效率並不高,缺乏控制的他只能為隊友提供傷害,所以就很依賴隊友給出先手控制了。不過我們更多的應該進行野區入侵,男槍的打野能力非常強,在裝備成型後刷野速度極快,在敵人去抓人的時間裡,男槍能把一片野區刷完,再回到自家野區刷,只要的敵人gank沒有得手,那男槍就能繼續擴大優勢。而在團戰中,出了雙舞的男槍表現會非常好,綠叉的12%減傷能讓男槍在戰鬥時少受些傷害,而死亡之舞的吸血和30%緩傷效果也能讓男槍避免直接被爆發擊殺,能夠拖幾秒,利用死亡之舞的吸血再回上來,避免死亡。男槍的團戰就按照ADC來打就行了,先打前排,利用QR來對後排造成傷害,注意煙霧彈的利用,最好是扔到AD臉上,會讓敵方AD有好幾秒沒法輸出,也不知道誰靠近了他,這個技能在團戰裡是神技,一定要用好。