夢幻也有好幾年了吧。 暗改多少次了已經數不清了。 可是一個遊戲, 不暗改一些東西怎麼能讓遊戲更賺錢呢。 新出的東西永遠比以前出的東西更厲害。 新門派剛出的時候往往淩駕好幾個門派之上。 所以有句話說的好, 天地不仁, 以萬物為芻狗。 WY不仁, 以玩家為CG。
精彩評論:玩家吹不滅煙火評論:不管怎麼說, 一個遊戲, 應該做的是平衡門派之間, 而不是反復修改npc和怪物的輸出抗性什麼的。 很多時候都能看到新人來問:新手入坑, 什麼門派好。 相信大家都遇到過, 從這句話中, 可以看出, 新手都知道是坑,
1、師門:要環多了吧?啊?自己說改沒改?花, 樂器, 多了吧?啊?符石多了吧?啊?夢幻團隊你們自己說改沒改!!!
2、捉鬼:捉鬼現在能給幾個環我問你?是幾率問題嗎?啊?是幾率問題, 好, 以前每個人都得, 現在每個人都不得是不是證明你幾率下調了?啊?你可以想辦法壓制那些利用捉鬼謀利的人,
3.押鏢:小時候以前沒怎麼壓過, 但是每天壓個5-15鏢點點技能還是有的, 那時候過河的有多少, 現在有多少?啊?敢不敢承認一下你們設置的路線變化沒?
4.封妖:以前想的是怎麼殺完怪, 得個環什麼的, 現在呢?還得防著自己人, 封妖那怪混的是真准啊, 專門挑攻擊高的混, 09來說, 必殺一下8000都正常, 09有幾個8000多血的?樓下同學, 有多少見過被隊友寶寶點死的, 舉個手!再說得環的幾率, 幾率, 幾率, 夢幻團隊, 你自己說下降了幾十個百分點?甚至不止幾十個百分點吧?啊?
5.打圖:真正適合貧民的只有打圖了。 不過, 就打圖而言, 修改了不止5次了吧?一開始,
玩家神經病宅男回復:很明顯。 。 。 為了打擊刷子不得不各種改, 改的根本就是從獎勵開刀。 。 。 除非五開和刷子死絕策劃可能會停下腳步, 但是顯然拋開五開刷子夢幻基本就死了一半了, 每個遊戲總有一個生命週期,