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絕地求生重磅更新:槍械傷害調整三級頭空投見!

絕地官方表示:武器平衡是遊戲中最重要的部分, 因而希望花更多的時間進行平衡調整, 以便於提供更加完整的遊戲環境。

不知之前備受爭議的三級頭只在空投裡出現, 玩家們在測試服體驗之後會給到官方什麼樣的回饋呢?

接下來具體的瞭解一下絕地求生地12輪更新的主要內容:

一、武器&道具平衡;

[武器]

以下為本次武器調整的方向:

突擊步槍

- 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械, 而不是僅選擇特定人氣武器;

衝鋒槍

- 讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效;

霰彈槍

–增加近距離戰鬥時的傷害, 並增加了有效射程;

以下為具體的調整內容:

手槍類

- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量;

霰彈槍類

- 增加了對四肢的傷害量;

- 稍微減少了S686 和S1897的傷害量;

- 子彈擴散率降低了25%;

- 現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件;

衝鋒槍類

- 增加了對四肢的傷害量;

- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量;

- 降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力;

- 減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動;

- 增加了ADS模式轉換速度;

突擊步槍類

- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量;

- SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時間增加了30%;

- AKM 的裝填時間增加了10%;

- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水準與垂直後坐力;

- 降低了突擊步槍的後坐力恢復率;

- 統一了突擊步槍後坐力;

- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡;

- 增加了所有突擊步槍的後坐力動作;

精確射手步槍類

- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量;

- 減少了SKS的基本傷害量;

- 稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量;

- 增加了精確射手步槍類的水準與垂直後坐力;

- 降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率;

- 增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作;

其他槍械

- 稍微增加了DP28 和M249的傷害量;

- 現在輕機槍(DP28, M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡;

- 十字弩的裝填速度降低為3.5秒;

武器晃動

- 調整了所有武器的晃動設置;

- 稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水準晃動;

- 稍微增加了玩家屏息時發生的水準晃動

- 裝備托腮板可緩解視角晃動並可説明更快恢復後坐力;

[投擲武器]

破片手榴彈

- 增加了爆炸傷害量, 並新增了命中效果和動畫;

- 現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害, 以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害;

- 破片手榴彈:從12調整為18;

- 燃燒瓶: 從18調整為16;

- 煙霧彈: 從16調整為14;

- 震爆彈: 從14調整為12

[角色動作]

稍微降低了裝備 狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度;

現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間;

現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲;

現在ADS模式/瞄準時, 泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度;

減少了擊傷時發生的視角晃動, 並調整了效果比例;

[其他道具平衡]

現在3級頭盔只會出現在空投補給包 (100%幾率);

現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包;

降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新幾率;

現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件;

現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有);

腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒;

二、地圖選擇功能

[新增地圖選擇功能]

選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖;

選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖;

選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。

三、遊戲體驗

以下為新增武器,沙漠地圖Miramar的新載具,新武器配件的詳細內容。

[新槍械SLR]

全地圖刷新;

能裝填7.62mm子彈的精確射手步槍;

彈容量為10發子彈 (裝備擴容彈夾時能裝滿20發子彈);

SLR的傷害量比SKS高,但後坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的關鍵要素;

[新載具Mirado]

只能在沙漠地圖Miramar發現的新載具;

具有肌肉車風格的四座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍;

Miramar每個車輛的有獨有的特性,我們相信這些特性可以給大家帶來可以制定更加;

豐富的策略的可能性 (結實的麵包車,非公路好用的皮卡車,公路移動速度最快的Mirado等);

[配件]

新配件Duckbill

- 可以裝到霰彈槍(S1897, S12K)的新配件;

- 可以降低垂直擴散幾率,但會增加水準擴散幾率;

新配件Light Grip- 可以減少後坐力恢復時間,但會增加垂直/水準後坐力;

新配件Thumb Grip- 可以減少垂直後坐力,但會增加水準後坐力和後坐力恢復時間;

新配件Half Grip

- 可以減少垂直/水準後坐力和後坐力恢復時間;

新配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可以在全地圖拾取的3倍瞄準鏡;

新配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可以調節為3倍至6倍的瞄準鏡。稀有地圖刷新配件;

現在可以切換紅點瞄準鏡, 全息瞄準鏡, 2倍瞄準鏡準星的顏色與外形

- 默認熱鍵為Page up/Page Down

[船舶與游泳調整]

現在被破壞的船舶會下沉;

我們對游泳的方式做了一些調整,以減少水下藏匿的效率;

- 最長潛水時間降低為15秒;

- 因超過最長潛水時間而喘氣時,將每秒受到10點傷害(每秒4點傷害);

四、設置

添加了垂直滑鼠靈敏度設置選項;

現在可以通過滑鼠拖動及直接輸入調整垂直滑鼠靈敏度;

現在玩家們可以自訂設置擊殺者觀看中舉報玩家的熱鍵;

五、世界

Miramar沙漠地圖的追加改善內容如下:

增加了綠洲的面積並在周圍添加了更多建築;

城市/村莊周圍添加了小型建築,以提供額外的物品拾取地點;

減少了部分城市多餘的建築;

去除了可妨礙槍戰的部分景觀物體;

添加了樹木和岩石等更多物體,以提供更多掩護物;

簡化了部分建築的室內裝修;

IP加速器下載位址:

連結:http://pan.baidu.com/s/1dFdCv9v 密碼:pbjy

IP免費加速器支援天天模擬器加速,通過對天天模擬器加速,即可對手游進行加速。

[新增地圖選擇功能]

選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖;

選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖;

選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。

三、遊戲體驗

以下為新增武器,沙漠地圖Miramar的新載具,新武器配件的詳細內容。

[新槍械SLR]

全地圖刷新;

能裝填7.62mm子彈的精確射手步槍;

彈容量為10發子彈 (裝備擴容彈夾時能裝滿20發子彈);

SLR的傷害量比SKS高,但後坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的關鍵要素;

[新載具Mirado]

只能在沙漠地圖Miramar發現的新載具;

具有肌肉車風格的四座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍;

Miramar每個車輛的有獨有的特性,我們相信這些特性可以給大家帶來可以制定更加;

豐富的策略的可能性 (結實的麵包車,非公路好用的皮卡車,公路移動速度最快的Mirado等);

[配件]

新配件Duckbill

- 可以裝到霰彈槍(S1897, S12K)的新配件;

- 可以降低垂直擴散幾率,但會增加水準擴散幾率;

新配件Light Grip- 可以減少後坐力恢復時間,但會增加垂直/水準後坐力;

新配件Thumb Grip- 可以減少垂直後坐力,但會增加水準後坐力和後坐力恢復時間;

新配件Half Grip

- 可以減少垂直/水準後坐力和後坐力恢復時間;

新配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可以在全地圖拾取的3倍瞄準鏡;

新配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可以調節為3倍至6倍的瞄準鏡。稀有地圖刷新配件;

現在可以切換紅點瞄準鏡, 全息瞄準鏡, 2倍瞄準鏡準星的顏色與外形

- 默認熱鍵為Page up/Page Down

[船舶與游泳調整]

現在被破壞的船舶會下沉;

我們對游泳的方式做了一些調整,以減少水下藏匿的效率;

- 最長潛水時間降低為15秒;

- 因超過最長潛水時間而喘氣時,將每秒受到10點傷害(每秒4點傷害);

四、設置

添加了垂直滑鼠靈敏度設置選項;

現在可以通過滑鼠拖動及直接輸入調整垂直滑鼠靈敏度;

現在玩家們可以自訂設置擊殺者觀看中舉報玩家的熱鍵;

五、世界

Miramar沙漠地圖的追加改善內容如下:

增加了綠洲的面積並在周圍添加了更多建築;

城市/村莊周圍添加了小型建築,以提供額外的物品拾取地點;

減少了部分城市多餘的建築;

去除了可妨礙槍戰的部分景觀物體;

添加了樹木和岩石等更多物體,以提供更多掩護物;

簡化了部分建築的室內裝修;

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連結:http://pan.baidu.com/s/1dFdCv9v 密碼:pbjy

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