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為什麼《頭號玩家》這麼火,卻找不到從前看科幻片的feel?

剛看完好評到炸裂的《頭號玩家》, 雖然電影很精彩, 還是忍不住感慨:再也找不到兒時看科幻片的感覺了。

從小就喜歡看科幻電影。 對我而言, 那是一種很獨特的體驗:當影院中的燈光暗下來螢幕亮起來, 身體和靈魂都仿佛進入一種徹底放空的狀態, 等待著接收那些大開腦洞的奇思妙想和視覺震撼。

可近幾年再看科幻電影, 卻如同十八年前大明湖畔的夏雨荷, 再也找不回那一種怦然心動了。

01

以前看科幻電影, 能強烈感覺到一種時空距離感:片中的故事都發生在遙遠的未來。 所以, 不管電影中出現什麼稀奇古怪的黑科技,

都不會太驚訝。 因為未來的科技很發達, 一切皆有可能。

或許你也是如此。 童話故事發生在long long ogo, 科幻故事發生在a long time later, 應該是絕大多數人的心理設定。

似乎是突然之間, 發現我們離很多科幻片的設定時間越來越近, 一切其實就發生在並不遙遠的明天。

《頭號玩家》的時間設定在2045年, 也就是27年以後。 呵呵, 我樂意想像500年後人類如何穿越宇宙, 但不願去想27年後自己垂垂老矣的樣子。

帶著這樣的莫名情緒, 我又重溫了幾部經典科幻片。 這才注意到有科幻片的時間設定, 就在10年之後。

《終結者》, 21世紀一次核戰後;

《未來水世界》, 21世紀中葉;

《少數派報告》, 西元2054年;

《十二隻猴子》, 西元2035年;

《機械戰警》, 西元2028年……

不出所料, 重看這些經典科幻片時, 很難再進入徹底放空的狀態, 思緒總是開小差, 聯想到當下的現實世界。

比如:現在老美到處挑事, 是否會出現《終結者》中的設定?據說因為全球變暖導致海平面上升, 威尼斯30多年後會消失, 會不會是《未來水世界》的開端……

曾經的科幻世界的未來, 已經成為了當下的現實世界的明天!

02

不僅是科幻世界與現實世界的時空距離感越來越淡出, 科幻電影中各種炫酷的黑科技, 也逐漸失去了神秘感。

AR、VR、人工智慧、機器人。 這些以前只能在科幻大片裡看到的黑科技, 在當下各大科技展上已經不鮮見,

技術發展也是一日千里。

我的一位老友, 是某科技媒體主編, 也是資深科幻迷。 在私下聚會中感慨, 現在很多科技展上那種身臨其境的現實震憾, 比好萊塢科幻大片更加帶感。

以下兩張照片, 第一張是《頭號玩家》劇照, 第二張是某VR遊戲展上的場景。 科幻片中的場景與我們的現實世界, 距離從未如此接近。

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