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回到侏羅紀與恐龍共生《野生之地:杜蘭戈》將於5月推出

2015年, 一款由韓國著名遊戲公司 Nexon研發打造的侏羅紀主題開放世界MMORPG手遊《野生之地:杜蘭戈》橫空出世, 吊足了全球生存遊戲愛好者們的胃口, 並在公佈期間舉行了長達3年的封閉測試。 時至今日, 官方終於確定本作將於2018年5月正式登錄各大移動平臺, 為我們揭開它的神秘面紗。

在遊戲中, 玩家將扮演一名意外被傳送到與數千年前地球相似, 但卻是恐龍巢穴的異世界“Durango”的現代人, 在這片不毛之地, 玩家們必須通力合作來收集各種食材, 並點起火焰烹煮調理食物或是製作各種武器, 盡可能讓自己能在這片蠻荒世界存活下去!

遊戲宣傳片中出現了燒錢的畫面, 這是在暗示產商做這款遊戲用了很多錢麼!

與普通 MMORPG 向各種 NPC 領任務的常規玩法不同, 《野生之地:杜蘭戈》同時帶有生存和模擬兩個遊戲類型的特色。 遊戲完全摒棄了 NPC 的概念, 將玩家扔到陌生的原始環境中, 讓他們自己在這個開放世界中展開各種探索。 玩家在遊戲中將體驗到種植、交易、烹飪等活動, 這決定著你在這個恐龍世界的生存時間。 同時, 遊戲全程不提供固定的職業, 即便是最初幾個小時可以自由擇業, 但這僅僅只會對前幾個小時的體驗造成影響,

而在之後則讓你在熟悉環境的情況下, 作出合適的決定。

而為了全方位還原恐龍時代的自然環境, 打造了一個非常豐富的動植物生態體系, 再加之多樣化的氣候條件, 玩家將在遊戲中感受到千變萬化的環境狀態。 至於那些各式各樣的恐龍——食草的、食肉的, 兇猛的、溫順的, 每種類型都需要玩家區別對待。 對於那些性格溫順的食草性恐龍, 你不僅可以和它們友好相處, 甚至能夠馴養某種特定類型, 讓它們幫你從事勞動生產;相反, 如果遇到兇暴的肉食性恐龍, 就一定要小心了,

如果離得太近會激起他的攻擊性, 從而引發生命危險。

從早前本作測試的結果看來, 《野生之地:杜蘭戈》的玩法其實還是趨向於我們所熟知的生存遊戲《饑荒》, 而遊戲中的大部分內容, 它的先輩《方舟:生存進化》也早已為我們展現與恐龍共生的“可能性”(況且人家還將推出同名手游了咧!)。 不過相較於前者,《野生之地:杜蘭戈》可能會更有《侏羅紀公園》的味道(指現代人回到侏羅紀時代進行冒險)在裡面。

很好奇《野生之地》如何對抗它的前輩……

總之,在遊戲尚未推出之前,我們還是老老實實地靜候佳音吧!

不過相較於前者,《野生之地:杜蘭戈》可能會更有《侏羅紀公園》的味道(指現代人回到侏羅紀時代進行冒險)在裡面。

很好奇《野生之地》如何對抗它的前輩……

總之,在遊戲尚未推出之前,我們還是老老實實地靜候佳音吧!

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