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PlayStation 業績走高讓索尼交出一年漂亮財報

已經卸任 CEO 的平井一夫, 在離開前還真是幫索尼創下了一個相當不錯的局面。 在截止到 2018 年 3 月 31 日的上財年財報中, Sony 最終的營收達到了 85,440 億日元, 其中運營利潤額為 7,349 億。 後者在前一年 2,852 億日元的基礎上有了大幅增長, 不過會有這樣的變化其實也在意料之中, 畢竟之前受熊本地震影響很大的相機業務已經恢復了過來。

不過, 要數對業績貢獻最大的還是 PlayStation 部門, 在 2017 財年中他們創下了 1,775 億日元的利潤, 期間共售出 1,900 萬台 PS4 主機。 雖然比前一年的 2,000 萬台略低一點, 但在生命週期即將進入第五個年頭的時間點上還能保證這樣的數量,

其實已經是非常厲害的表現了。 實際上, 兩月的時候 PS4 的出貨總量已經超過了 7,650 萬台, 這個數字已逼近 PS3 過去花七年才積累到的出貨量了。

此外, PlayStation Plus 的訂閱用戶數也一直在穩步提升, 是索尼營收的穩定來源之一。 而在遊戲作品方面, 他們在獨佔大作上的優勢可謂非常明顯。 今年有《戰神》、《底特律:成為人類》、《蜘蛛俠》保駕護航, 未來的財報數字估計也會相當漂亮吧。

Sony 的家庭娛樂和音訊部門在過去一年中的表現也十分不錯, 其總共錄得 858 億日元的利潤, 也在前一年的基礎上有了很大的提升。 在這之中, 電視產品的熱銷給 Sony 帶來了非常積極的影響。 而在移動部門這邊情況則不太理想, 營收從一年前的 7,591 億日元降到了 7,237 億日元。

因為「不利匯率因素、長期資產減值及核心零件上漲」等原因, 其最終虧損 276 億日元。

不過, 儘管上個財年的表現出色, 但索尼對 2018 財年的預期卻有所調低。 他們預計營收會跌至 83,000 億日元, 同時利潤也將減少至 6,700 億日元。 之所以會發生這樣的變化, 是因為「移動通訊領域可預見到的銷量衰退」和匯率方面的影響, 兩者對以半導體為首的 Sony 業務都會構成不小的壓力。

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