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8.9版本改動預覽:大龍血量增加2600 更多AOE傷害

圖源:Riot Games

據LOL官方論壇首席設計師Meddler的新帖子, LOL標誌性的觸手怪 - 納什男爵將迎來大改。

大龍的基礎傷害將降低115(400→285), 但AOE傷害(60+0.1AD每秒→120+0.3AD每秒)和生命值都大幅增加,

基礎生命值降提高了2600點(6400→9000)之多。

這樣改是有理有據的。 除去大龍給予其擊殺者的獎勵有過的增加, 總的來說大龍在特定對局中強度和給到的壓力不盡相同。 換句話說, 如果你的隊伍中缺少了可能每局比賽中都要有的坦克, 打大龍就會成為很冒險的舉動, 因為它會對單一目標造成超高的傷害。

大龍出生後, 你的隊伍如果沒有坦克, 或者說沒有足夠肉的坦克, 隊伍就只能避免打大龍而去在其他地圖目標物上做文章, 遊戲就容易僵持下去, 這種情況的出現幾乎是強迫隊伍去選坦克, 對遊戲的健康不利。 將大龍對單一目標的傷害降少, 將其傷害更多地分攤到打大龍每個人身上, 而增加了生命值讓打大龍不會過快。

紙面上看這是個完美的改動。

遊戲還將有一些其他方面的改動, 包括賞金系統, 這些改動可能會在下個月的8.10版本中實裝。 本質上說終結連殺後的賞金是上升了, 但是會升級為單人獎勵來促進以一敵多的局面, 幫助玩家們自己Carry遊戲。

除去這些系統性的改動, 季中賽期間也總是伴隨著重大的平衡性改動, 帖子中還提到了包括峽谷先鋒(加傷害但更好打)、卡莎的大招進化、賽恩的清線和血手(使其適應更多英雄)等改動。

大龍的改動應該會在下周更新的8.9版本中實裝, 其他的改動會在接下來的補丁中陸續更新, 直到8.11版本。

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