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吃雞法則!這些壞習慣你必須改掉!

在《絕地求生刺激戰場》中菜鳥和大神玩家最大的區別就在於一些細節環節, 這些細節往往會伴隨著玩家遊戲時長的增加而有所改變, 但有的東西一但養成了習慣就很難意識到了。 今天我們就來聊聊那些遊戲中致命的壞習慣。

藥和配件?多多益善

說到背包裡的物資, 很多玩家都遇到過物品取捨艱難時候, 所以如何決定自身物品數量非常關鍵。 首先要對新手玩家說到的就是, 在設置裡面關閉自動拾取的按鍵。 藥品配件並非越多越好, 同樣配件也是, 之前就遇到過舔盒子發現裡面有三個八倍、12個急救包的情況……請問, 變成盒子的你還能用麼?

支援?先搜為敬!

這點在前中期尤為明顯, 個別玩家往往將自身的裝備看得極為重要, 多排情況下總是特立獨行, 即便隊友遇到敵人也會選擇優先搜完周圍資源。 而在刺激戰場中局勢變化莫測, 有可能你只慢那麼一丟丟你的隊友就會被對手補掉。

而單人在多排裡吃雞難度相比也不用過分多說。

模糊報點

“我看到人了!”“左邊有人”“右邊有人”“前面有人”“後面有人”!煩請你的左右前後是以什麼為參照?房子還是自己?這種報點不僅不能為隊伍提供有效資訊,

還極容易導致隊友的慌亂。 一定要借助螢幕上方的方向刻度來精准報點, 隊友不僅可以快速受到資訊, 還能快速做出應對策略。

開槍間隙必換彈

強迫症?其實並沒有所謂的強迫症!一切不過是習慣罷了!很多時候, 尤其是在多排模式中, 很多玩家總是擊倒一人為節奏開始換彈, 而此時很容易遭受對手隊友的攻擊而毫無還手之力。 所以要做到以一打多, 那麼這種換彈習慣必須改掉。

無戰術見人就打

見到人同時需要判斷現在所處情況, 是否決賽圈, 是多人還是單人, 情況不同我們的開槍後帶來的結果是截然不同的。 如果處於決賽圈貿然開槍, 即便你能擊倒你視野內敵人, 但視野外的敵人則基本確定了你的位置, 多排模式更是如此, 稍不留神就暴露整個隊伍。 就問大家一人開槍, 全隊倒楣的情況遇見得還少麼?

不重視載具

載具在現版本中得到了極大的加強, 在勻速行進下的載具想要打下車內的敵人難度非常高, 因而在遊戲中不論前中期的跑圈,

還是後期的決賽圈, 載具的作用否非常大。 尤其是在決賽圈, 如果處於平原區域, 打爆載具還能為我們充當掩體, 前期跑毒, 後期掩體, 兩全其美。 最重要的時在遊戲房區或其他位置卡點時, 載具亂放很容易被對手針對性的放氣, 打車胎, 所以要想借助載具的優勢, 保護好載具也是非常有必要的。

以上這些只是列舉玩家中較為常見壞習慣,這些習慣不僅影響遊戲體驗,更是我們上分的絆腳石,只要我們多多注重細節問題,吃雞似乎也並未想像中那麼難!

以上這些只是列舉玩家中較為常見壞習慣,這些習慣不僅影響遊戲體驗,更是我們上分的絆腳石,只要我們多多注重細節問題,吃雞似乎也並未想像中那麼難!

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