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CF微端地圖概覽評測 總有一款對你口味

作為熱門端遊CF的微端競技版本, CF微端(簡稱CFW)還在測試期便已經收穫了超高的關注度。 好在設計團隊並沒有讓大家失望, 不論是人物模型還是槍械造型都可以稱得上是高精度的良心之作。

不過對FPS遊戲的關注終究還是得回到它的地圖上來, 畢竟好的地圖才能讓人在遊戲過程中得到酣暢淋漓的快感, 而這點CFW也絲毫不遜色。 它採用U3D引擎, 全新科技感IU設計, 打造高清畫質。 同時, CFW還保留了端遊部分經典地圖, 並在此基礎上添加獨創地圖, 以滿足玩家不同需求。 相信以下地圖, 總有一款對你口味。

【13號地區】

該地圖屬於終結者模式, 潛伏者保衛者與生化幽靈展開對決。 視野開闊, 以集裝箱和車輛為主要掩體。 道路交界處掩體密度不高, 雖然有少量集裝箱可以作為良好狙擊點, 但由於十字路口比較開闊, 增加了強行突破的難度, 容易造成雙方長時對峙的拉鋸戰。

【跳躍競技場】

該地圖號稱是特種兵極限跳躍的訓練空間, 主要對抗點位於大型的室內空間, 且垂直高度變化大, 需要玩家高超的跳躍身法。

【金字塔】

該地圖適用於團隊競技模式, 中型掩體星羅棋佈。 室內地帶視角開闊, 僅極少量掩體可供藏身, 佔據阻塞點極為重要, 比如可以利用牆壁夾角的三角區。

【刀鋒寨】

適合特殊戰的刀鋒寨是專門為特殊戰鬥情況如刀戰、手槍戰、狙擊戰等所設計的。

樓棧間有兩條狹長走道, 射擊距離不近, 且移動頗為受限。

【賽車之城】

和金字塔一樣適用於團隊競技模式的賽車之城非常考驗團隊配合能力, 以共同消滅敵人。 該地圖掩體多為大型樓棟, 兩個掩體之間需要用於轉移的危險時間較長。 道路中常常可見到停放的車輛,也可利用其作為良好掩體。

【港口】

港口屬於爆破模式,進攻方和防守方有不同任務在身,極其考驗玩家配合,競技性也最強。該地圖以小型掩體為主,地形雖較為開闊但是有許多拐角,容易發生見面殺。玩家需要利用好樓上的地形優勢,搶先佔據狙擊地勢。

在CF微端中,各種類型的地圖比比皆是,既有部分端遊地圖的複刻,也有專屬CF微端新地圖的獨到創新。而在此基礎上,CFW更是通過技術支撐打造出畫質清晰、場景細膩的優質效果,讓玩家得以在經典地圖的“深加工”與創新地圖的“精設計”中獲得逼真且刺激的遊戲體驗感。

而CF微端的優點遠遠不止這些,經過不同地圖的試玩,玩家亦可以在遊戲過程中感受到全新玩法帶來的絕佳體驗,多種模式滿足玩家不同需求,總有一款能夠讓你動心。

道路中常常可見到停放的車輛,也可利用其作為良好掩體。

【港口】

港口屬於爆破模式,進攻方和防守方有不同任務在身,極其考驗玩家配合,競技性也最強。該地圖以小型掩體為主,地形雖較為開闊但是有許多拐角,容易發生見面殺。玩家需要利用好樓上的地形優勢,搶先佔據狙擊地勢。

在CF微端中,各種類型的地圖比比皆是,既有部分端遊地圖的複刻,也有專屬CF微端新地圖的獨到創新。而在此基礎上,CFW更是通過技術支撐打造出畫質清晰、場景細膩的優質效果,讓玩家得以在經典地圖的“深加工”與創新地圖的“精設計”中獲得逼真且刺激的遊戲體驗感。

而CF微端的優點遠遠不止這些,經過不同地圖的試玩,玩家亦可以在遊戲過程中感受到全新玩法帶來的絕佳體驗,多種模式滿足玩家不同需求,總有一款能夠讓你動心。

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