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《仙劍奇俠傳七》剛發佈就遭網友吐槽被嫌棄!

【TechWeb報導】4月26日消息, 昨日方塊遊戲在北京舉辦了2018年新品發佈會, 作為中國遊戲史上最大IP之一的仙劍系列也作為重頭戲登場, 這個經典IP的最新作品將于明年暑期發售, 並採用虛幻4引擎打造。

發佈會現場公佈了遊戲LOGO和海報, 仙劍之父姚壯憲也作為《仙劍奇俠傳七》的製作人來到現場, 為媒體和網友公佈了遊戲的研發進度, 他表示希望這一作遊戲可以在畫面和遊戲性上實現突破, 讓這款遊戲能找回前三代遊戲的感覺。

不過面對新作的到來, 網友似乎並不買帳, 其中最主要的原因是之前幾作仙劍傷透了玩家們的心。 在經歷了高品質的仙劍四後, 軟星在2011年推出了仙劍五, 這代作品在口碑上出現了較大滑落, 出現了較多的差評, 在很多網友心中甚至將其評為最差的一代仙劍, 不過好在仙劍五前傳的推出才稍稍挽回了頹勢。

但是仙劍六的推出再次將這款作品推到了風口浪尖之上,

遊戲糟糕的優化讓i7-5960X+四路Titan X的電腦都無法跑到滿幀, 至今仍被網友調侃為“泰坦隕落”。 而且遊戲的劇情和戰鬥系統也得不到玩家們的認可。

目前在網上的論壇上有很多玩家表示看到仙劍七的消息內心毫無波動, 甚至有死忠粉表示“五我忍了, 六我忍了, 七我再騙一次, 真當我傻啊 ”, 看來前幾作的糟糕表現的確是傷了玩家們支持國產大作的心。

在銷量方面小編也從網上找到了相關的資料, 截止到2017年, 仙劍六是這個系列賣的最好的一代, 銷售額達到了4838718元, 而口碑較好的仙劍五前傳和仙劍四分別是2199798元和1793856元, 仙劍五也是近幾作中最差的, 銷售額只有1723844元。 雖然六代銷量最高, 但似乎觸碰到了玩家們心中的底線,

對這個系列失望似乎也是情理之中。

作為國內仍在堅持古裝RPG的製作團隊, 仙劍系列走到現在實屬不易, 遊戲的好壞也不能根據前作的表現來下定論。 這個情懷值不值得買單, 製作團隊和我們都應該好好想一想了。

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