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藍帖表態:魔獸8.0職業調整大體已完成

《魔獸世界》社區經理Kaivax:

哈嘍!

在現在的測試和開發階段, 我不會說任何職業方面的東西都已經“確定”好了。 如往常一樣, 我們的開發依然在不斷地反覆運算,

我們也一直在尋求改善的空間, 以實現最終的設計目標。

也就是說, 我們已經基本上完成了絕大多數職業有關技能迴圈以及遊戲體驗方面的調整。 不過在即將到來的Beta測試補丁中, 我們還將繼續對邪DK、冰DK以及防戰進行些許改動。

我們利用Alpha測試階段對一些職業專精進行了“外科手術”式的調整, 現在也已經基本上完成了本部資料片這一階段的開發任務。

而在Beta測試接下來的時間裡, 我們會把重點放在各職業與新的屬性壓縮上來。 當然我們確實有可能會收到關於艾澤裡特會對某些職業專精帶來影響這類的回饋, 而且也有可能會根據這些回饋來對職業的迴圈再次進行微調, 但我們不會再根據所謂的“嚴重”、“大改”這樣的回饋來進行任何大的調整了。

除了探究屬性壓縮的影響外, 我們還有可能有針對性地解決職業迴圈所造成的問題(比如:“類比結果說根本不需要用X技能, 但X技能又應該是核心迴圈的一部分”, 或者是“輸出太看臉了, 如果Y效果沒有觸發, 最後的結果就會很難看”)。

正如往常一樣, 感謝大家參與到Beta測試中來。 也希望大家能夠在接下來的時間裡積極提出自己的回饋意見。

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