您的位置:首頁>遊戲>正文

RTS+巨人妖獸混戰 AR遊戲《海上巨人》5月15日上架

全新的 AR 遊戲《海上巨人》(The Ancients)將於5月15日在 App Store 上架。 看起來 AR 又要熱上了一段時間了。

為什麼是“又”呢?自從《精靈寶可夢 GO》(後文簡稱 PMGO)的熱度逐步“冷卻”之後,

AR 技術也陷入了缺乏“帶頭大哥”指引的境地。 但是, 近來情況又在慢慢地起變化, PMGO 的廠商 Niantic 正在製作哈利波特的 AR 遊戲, 並聲稱將運用新技術;而在大西洋彼岸的中國, 因敏感因素而被 PMGO 錯過的潛在最大 AR 市場, 也隨著騰接連推出《一起來捉妖》和《王牌捉妖師》兩款 AR 手遊而沸騰。

對於《海上巨人》而言, 我不敢保證, 它會在這股新的 AR 浪潮之中脫穎而出, 畢竟, 之前小廠牌的 AR 遊戲受眾過於狹窄。 但是, 我願意毫不吝惜地來介紹它, 因為它將 AR 技術拓展到了海洋的場景, 並且用了 RTS 的玩法做包裝, 這在之前似乎還挺少見的。

《精靈寶可夢 GO》大熱, 儘管 Pokemon IP 功不可沒, 但是依然難免被指責為“視覺噱頭”。 《海上巨人》對於 AR 的運用同樣有在視覺上考量的問題,

畢竟, 這項技術主要是從視覺上來革新遊戲。 在預告片中, 利用 AR 構建的超大巨人出現在海面上, 外形類似維京海盜, 也就是說遊戲中所謂的“古人”(Ancients), 再聯想到遊戲的 RTS 海戰玩法, 基本可以確定遊戲的背景。

據悉, 《海上巨人》的戰爭發生在三個島國之間,

“古人”可以召喚巨大化的戰鬥生物, 無疑為遊戲的海戰部分加入了看點。 而在 RTS 部分, 玩家需要指揮不同的船隻, 結合“古人”的強大力量——閃電、火球、冰凍等技能——來擊潰敵人。 總的來看, 這是比較常規的 RTS 玩法。 目前多數遊戲都採用了蘋果的 AR 技術套件 ARKit, 根據 ARKit, 《海上巨人》的場景也會基於一個平面來構建, 也就是說, 遊戲的海面場景可以生成在現實世界中任何平面上。 這種視覺觀感相信會讓不少玩家感到新奇。

另外, 《海上巨人》還包括了一個去 AR 的模式。 市面上類似的海戰 RTS 不少, 如果沒有了這種視覺來營造奇觀氛圍, 玩家也不必非得要花2.99美元(約18元)來買這款遊戲, 對吧!目前, 《海上巨人》已經在 App Store 開啟預約, 感興趣地可以去瞭解一下。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示