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末日生存=生產大自救?被國人玩壞了的遊戲

《這是我的戰爭》開發商新作《冰氣時代》在steam上架不到一周就大賣25萬份, 相信很多小夥伴都已經玩過了。

現在仔細想想, 確實國內玩家玩生存策略遊戲的畫風跟國外玩家是不一樣的。

冰氣時代

開發者:

在遊戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰, 同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。 在遊戲中, 問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互衝突。

儘管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間, 但在某一時候, 探索外部世界對瞭解其過去和現狀還是很有必要。

國內玩家:

我的世界

開發者:Minecraft著重於讓玩家去探索、交互, 並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。 除了方塊以外, 環境功能還包括植物、生物與物品。

國內玩家:

文明

開發者:建立你的帝國, 然後要保持到一定的時間不被其他玩家消滅, 而且要儘量擴大和發展你的勢力。

國內玩家:

無論是什麼樣的生存遊戲, 到了我們手裡就會變成

看來大搞生存的理念已經在我們心裡根深蒂固了, 玩個遊戲一不小心就暴露了自己了社會主義接班人

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