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奇跡mu:覺醒精靈系統玩法全面解析

在奇跡mu:覺醒遊戲中, 精靈可以為玩家帶來大量的戰鬥力加成, 並且還可以選擇精靈出戰協助玩家戰鬥, 進一步的提升玩家的戰鬥能力。

那麼精靈系統包括哪些玩法?又有哪些技巧呢?今天就給大家具體介紹一下吧!

精靈系統

精靈系統包括單純精靈和精靈之心兩種玩法。 玩家可以在精靈系統中設置出場助戰的精靈, 也可以對精靈進行升級和培養。 另外玩家還可以利用精靈之心玩法, 進一步提升玩家和精靈的屬性, 提升玩家總體戰鬥力。

單純精靈玩法

單純精靈玩法是精靈系統的基礎玩法, 玩家可以在這裡設置和培養精靈。 每個玩家最多可以擁有4個上陣欄位, 其中一個為主出戰位, 其他三個為輔助位。 玩家可以通過“寶藏系統”中的“精靈寶藏”玩法召喚新的精靈, 一般情況下只有這一種方法可以召喚新精靈, 不過有時候系統會推出一些特別活動, 玩家也可以通過活動獲得新的精靈。

目前遊戲中一共有三種品質的精靈, 分別是藍色、紫色和橙色, 其中藍色品質最差橙色品質最好, 玩家十連抽的話, 至少可以獲得一隻紫色品質及以上的精靈。

召喚出精靈之後, 我們就可以在精靈系統中進行升級和培養了。 精靈的升級需要消耗金幣和靈晶, 靈晶可以通過回收精靈獲得, 品質和屬性越好的精靈, 回收獲得的靈晶就越多。 而且隨著精靈等級的提升, 升級所消耗的金幣和靈晶也會越來越多。

另外玩家還可以對精靈進行升星, 玩家召喚的新精靈都是沒有星級的, 可以消耗精靈石、魔靈石和聖靈石等材料對精靈進行升星, 品質越高的精靈, 升級所需要的材料也越多。 精靈升星之後會解鎖特定的技能和屬性, 戰鬥力也會得到大幅度提升。

玩家上陣新精靈的同時,會解鎖精靈圖鑒中對應的精靈圖示,解鎖一定數量的精靈圖示還可以獲得屬性加成,解鎖7個橙色精靈圖鑒就可以獲得17點攻擊的加成,解鎖4個紫色精靈圖示就可以獲得13點的攻擊力加成,解鎖5個藍色精靈就可以獲得9點攻擊力加成。[61]

並且特定的精靈同時上陣的話,可以啟動精靈羈絆系統,不同的羈絆效果可以附加不同的羈絆屬性。比如橙色的天神精靈和燃蹄精靈同時上陣的話,就會啟動“無束之靈”羈絆效果,增加精靈20%的卓越增幅屬性和8000點生命值上限。

單純精靈的玩法還是蠻豐富的,技巧性也比較強,玩家需要多花一些心思和時間。我這裡先給大家分享一些自己的小心得。

首先,相同品質的精靈屬性不一定是相同的,因為召喚的新精靈會隨機附加一些屬性,和卓越裝備附加的屬性一樣,這些屬性分為綠、藍、紫、橙四種,綠色的最差橙色的最好。所以玩家在召喚到相同精靈之後,不但要對比精靈的品質,同時還要要對比它們的附加屬性,有些低品質精靈的綜合屬性甚至品質高一級的精靈更優秀。

另外就是羈絆系統的搭配。羈絆系統附加的屬性是非常不錯的,我們可以根據自己職業的需求選擇最適合自己的羈絆屬性,然後搭配上陣精靈。比如蒼焰和燃蹄啟動的“紛爭之翼”羈絆屬性,可以獲得8%的傷害反射和12000點生命值上限的屬性加成,對於偏肉盾型的劍士職業來說就非常不錯[62] ;還有霜華、雷澤、天灼和蒼焰啟動的“創世之風”羈絆屬性,可以獲得雙倍傷害+5%,無視防禦+5%,攻擊力+4000的屬性加成,對於弓箭手和魔法師這類攻擊職業來說收益也是非常大的。以上兩點結合起來,相信一定會讓玩家的戰鬥力得到大幅度提升的。

精靈之心玩法

精靈之心玩法是奇跡mu:覺醒“勇者聖裝”版本才開放的新玩法,可以說是精靈系統的輔助玩法。

精靈之心玩法簡單來說就是給精靈也鑲嵌了“寶石”,不過這裡的“寶石”變成了各種屬性的精靈之心。玩家最多可以穿戴10個精靈之心,不過需要解鎖所有的精靈之心鑲嵌槽。精靈之心鑲嵌槽需要玩家達到一定的等級之後,消耗金幣才能解鎖。

玩家可以通過消耗靈心粉末或者鑽石召喚精靈之心。目前玩家只有通過精靈遺跡副本才可以獲得靈心粉末,精靈遺跡屬於組隊副本,最少需要兩個玩家組隊才可以進入,除了靈心粉末以外,玩家還可以在精靈遺跡中獲得靈晶和精靈蛋等獎勵。

使用靈心粉末召喚時,每召喚一次就會提升一次召喚等級,其中綠色等級召喚需要消耗20個靈心粉末,藍色30紫色40黃色60橙色100,召喚的等級越高,召喚到高品級精靈之心的幾率就越大。玩家也可以消耗200鑽石直接進行召喚,使用鑽石召喚後,會直接將下一次的召喚提升至神級召喚。

精靈之心的屬性有十幾種,攻擊力、物理攻擊力、生命值上限、防禦力、傷害抵擋等等,玩家可以根據自身職業的需求自由搭配,需要注意的是同一類的精靈之心最多只能穿戴一個。玩家可以吞噬其他精靈之心或者靈心微塵、靈心粉末升級精靈之心,等級越高的精靈之心,附加的屬性就越高。

精靈之心的玩法相對來說比較簡單,玩家只要每天把“精靈遺跡”副本刷完,然後召喚和升級穿戴的精靈之心就好。這裡說下精靈遺跡副本,這個副本有點類似塔防的玩法,玩家一共需要防禦住15波怪物的攻擊,不過就算沒有全部防禦住也有獎勵,只是獎勵少了一點而已。所以建議大家尋找戰盟的大神帶一下,儘量多撐幾波,畢竟精靈遺跡的獎勵還是非常實用的。

總結

總的來說,精靈系統大家一定要花費一些時間和心思,原因有兩點:首先的當然是精靈系統帶來的強大的戰鬥力加成,再就是精靈的輔助戰鬥能力,有些精靈的技能甚至可以起到關鍵性的作用,比如雷澤的五秒無敵護盾。所以你還在等什麼?趕緊去培養你的精靈寶寶吧!

玩家上陣新精靈的同時,會解鎖精靈圖鑒中對應的精靈圖示,解鎖一定數量的精靈圖示還可以獲得屬性加成,解鎖7個橙色精靈圖鑒就可以獲得17點攻擊的加成,解鎖4個紫色精靈圖示就可以獲得13點的攻擊力加成,解鎖5個藍色精靈就可以獲得9點攻擊力加成。[61]

並且特定的精靈同時上陣的話,可以啟動精靈羈絆系統,不同的羈絆效果可以附加不同的羈絆屬性。比如橙色的天神精靈和燃蹄精靈同時上陣的話,就會啟動“無束之靈”羈絆效果,增加精靈20%的卓越增幅屬性和8000點生命值上限。

單純精靈的玩法還是蠻豐富的,技巧性也比較強,玩家需要多花一些心思和時間。我這裡先給大家分享一些自己的小心得。

首先,相同品質的精靈屬性不一定是相同的,因為召喚的新精靈會隨機附加一些屬性,和卓越裝備附加的屬性一樣,這些屬性分為綠、藍、紫、橙四種,綠色的最差橙色的最好。所以玩家在召喚到相同精靈之後,不但要對比精靈的品質,同時還要要對比它們的附加屬性,有些低品質精靈的綜合屬性甚至品質高一級的精靈更優秀。

另外就是羈絆系統的搭配。羈絆系統附加的屬性是非常不錯的,我們可以根據自己職業的需求選擇最適合自己的羈絆屬性,然後搭配上陣精靈。比如蒼焰和燃蹄啟動的“紛爭之翼”羈絆屬性,可以獲得8%的傷害反射和12000點生命值上限的屬性加成,對於偏肉盾型的劍士職業來說就非常不錯[62] ;還有霜華、雷澤、天灼和蒼焰啟動的“創世之風”羈絆屬性,可以獲得雙倍傷害+5%,無視防禦+5%,攻擊力+4000的屬性加成,對於弓箭手和魔法師這類攻擊職業來說收益也是非常大的。以上兩點結合起來,相信一定會讓玩家的戰鬥力得到大幅度提升的。

精靈之心玩法

精靈之心玩法是奇跡mu:覺醒“勇者聖裝”版本才開放的新玩法,可以說是精靈系統的輔助玩法。

精靈之心玩法簡單來說就是給精靈也鑲嵌了“寶石”,不過這裡的“寶石”變成了各種屬性的精靈之心。玩家最多可以穿戴10個精靈之心,不過需要解鎖所有的精靈之心鑲嵌槽。精靈之心鑲嵌槽需要玩家達到一定的等級之後,消耗金幣才能解鎖。

玩家可以通過消耗靈心粉末或者鑽石召喚精靈之心。目前玩家只有通過精靈遺跡副本才可以獲得靈心粉末,精靈遺跡屬於組隊副本,最少需要兩個玩家組隊才可以進入,除了靈心粉末以外,玩家還可以在精靈遺跡中獲得靈晶和精靈蛋等獎勵。

使用靈心粉末召喚時,每召喚一次就會提升一次召喚等級,其中綠色等級召喚需要消耗20個靈心粉末,藍色30紫色40黃色60橙色100,召喚的等級越高,召喚到高品級精靈之心的幾率就越大。玩家也可以消耗200鑽石直接進行召喚,使用鑽石召喚後,會直接將下一次的召喚提升至神級召喚。

精靈之心的屬性有十幾種,攻擊力、物理攻擊力、生命值上限、防禦力、傷害抵擋等等,玩家可以根據自身職業的需求自由搭配,需要注意的是同一類的精靈之心最多只能穿戴一個。玩家可以吞噬其他精靈之心或者靈心微塵、靈心粉末升級精靈之心,等級越高的精靈之心,附加的屬性就越高。

精靈之心的玩法相對來說比較簡單,玩家只要每天把“精靈遺跡”副本刷完,然後召喚和升級穿戴的精靈之心就好。這裡說下精靈遺跡副本,這個副本有點類似塔防的玩法,玩家一共需要防禦住15波怪物的攻擊,不過就算沒有全部防禦住也有獎勵,只是獎勵少了一點而已。所以建議大家尋找戰盟的大神帶一下,儘量多撐幾波,畢竟精靈遺跡的獎勵還是非常實用的。

總結

總的來說,精靈系統大家一定要花費一些時間和心思,原因有兩點:首先的當然是精靈系統帶來的強大的戰鬥力加成,再就是精靈的輔助戰鬥能力,有些精靈的技能甚至可以起到關鍵性的作用,比如雷澤的五秒無敵護盾。所以你還在等什麼?趕緊去培養你的精靈寶寶吧!

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