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DNF阿修羅:不能因為我瞎就欺負我 職業再度調整會遭怎樣變化

作者:小熊

最近一直被小夥伴們熱議的阿修羅職業, 在韓服上一次的調整中, 慘遭“毒手”被削, 導致很多阿修羅玩家感受了一把生不如死的痛苦。

其實小熊覺得像阿修羅這種職業被調整的現象, 可以理解, 因為現在魔獸副本在韓服出現後, 阿修羅這一職業表現出的持續輸出能力和爆發輸出能力都是有目共睹的, 所以有意要控制一下這類職業在魔獸副本的壓倒性優勢。 但是韓服策劃意圖是削減他的持續輸出能力, 但是沒想到順帶把他的爆發能力也削了。

只能說, 阿修羅真的是無故遭牽連。

所以韓服這邊立刻有了新動作, 將在5月版本中, 再度重新調整阿修羅的職業平衡性。 總體來說將會保留針對他的一覺(除了炸眼)、雷神之息、天雷·降魔杵的改動, 刪除對波動劍系列技能攻擊力減少的改動, 同時也刪除了邪光斬隨著刻印攻擊力增加機能, 攻擊力固定為1刻印時的傷害, 修復用無雙波柔滑掉紮熱時斬擊攻擊力的部分消失的問題。

具體來看下技能調整的部分:

【地裂波動劍】+10%攻擊力刪除。 這個改動其實還好了, 傷害和原來一樣, 主要作為補刀技能, 自從刪除了地裂的CD減免, 現在大家都很少將這個技能點滿。

【鬼印珠】+10%攻擊力刪除, TP不再增加連擊數隻增加攻擊力。 這一點就像是前面說的, 就是為了減少阿修羅在魔獸副本的壓制力, 但是不影響阿修羅在其他副本的操作。

【冰刃波動劍】、【爆炎波動劍】、【極冰·裂波劍】、【極炎·波動劍】回檔至原來水準,

這個必須不能削弱。

【暗天波動眼】炸眼傷害增加了49%, 大幅度削弱了一覺時的地裂小冰小火以及普通攻擊。 這個就是針對阿修羅在魔獸副本中的持續輸出能力做出削弱, 降低了持續輸出, 增加了爆發性傷害。

【雷神之息】攻擊力減少19%, 對於小冰、小火、大冰的加持固定為50%。

這個總體來說還算好, 削弱的效果不是很明顯, 幾乎影響不大。

【天魔·降雷杵】攻擊力+12%, 怪物HP為0時不再攻擊;【雷神降世·裁決】增加了14%的攻擊力。 這兩個技能都做了增強, 所以不多說。

【邪光波動陣】刪除了擴散攻擊力, 直接+19%的攻擊力;【無雙波】刪除了吸附多個敵人增加攻擊力的說明, 直接+43%的攻擊力。 這兩個技能感覺調不調整都沒多大影響, 現在用的小夥伴幾乎很少了。

不過具體的效果,要看韓服5月調整之後的樣子。

按照這個分析來看,就像前面說的那樣,阿修羅的調整主要目的是針對他在魔獸副本中表現得太搶眼,所以削弱一下持續輸出能力,增強爆發輸出。不過韓服這邊對魔獸副本也進行了調整,降低了副本難度,所以阿修羅在這種情況下,依然可以在魔獸副本中表現不俗,並且在其他副本中,可能會因為部分技能機制的優化,還得到相應的提升,這可以說是因禍得福了。

不過具體的效果,要看韓服5月調整之後的樣子。

按照這個分析來看,就像前面說的那樣,阿修羅的調整主要目的是針對他在魔獸副本中表現得太搶眼,所以削弱一下持續輸出能力,增強爆發輸出。不過韓服這邊對魔獸副本也進行了調整,降低了副本難度,所以阿修羅在這種情況下,依然可以在魔獸副本中表現不俗,並且在其他副本中,可能會因為部分技能機制的優化,還得到相應的提升,這可以說是因禍得福了。

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