龍門新春是遊戲中的一個三星級賽道, 在萬家燈火喜慶的賽道中狂飆可謂是別有一番韻味, 賽道的連續跳臺更是讓車手過足了激情飛躍的癮。 作為一張三星級的地圖, 比賽的賽程為兩圈, 彎道大都為常規彎道, 雖然難度係數不高但競速一事講究精益求精, 徹底洞悉地圖難點能有效的提高成績。
【一、拱橋跳臺近道難點突破】
在拱橋跳臺的後方有一處自由發揮路段, 由於拱橋會遮擋後方的道路, 車手在這裡會依賴於小地圖來觀察前方的路況。 從小地圖中會發現前方賽道寬闊且平坦, 所以車手們都會直接向前方行駛, 殊不知車手們錯過了一個近道。
拱橋跳臺的後方有一條小河。 要是車手起跳點沒有選擇正確, 賽車便很容易墜入河道中。 應對該處難點車手需要先將賽車向右行駛, 當賽車到達拱橋處立即向右轉向, 這裡切記不要使用漂移來改變車頭朝向, 因為使用漂移會讓賽車損失較大的速度, 最終賽車會因為車速不足而掉落河道。
成功進入了右側的近道後, 緊接著需要通過一個經典的U型彎近道(下圖標注處)。 因為花壇的存在對這時賽車的漂移動作限制很多, 操作空間很小。 而且後方的U型彎近道非常狹窄, 對車手的漂移能力考驗較大, 容錯率很低。
針對這處彎道非常狹窄而且容錯率低的特點, 建議車手們使用停滯漂移技巧通過。 如下圖所示, 使用停滯漂移技巧可以讓賽車平穩的向後滑行, 確保成功進入近道。 同時還能降低漂移時的車速, 大大減小了操作難度。 但要注意漂移時的漂移點儘量靠前, 方便停滯漂移技巧的釋放。
【二、木板平臺難點突破】
地圖中段的U型彎處有一個緊貼內彎的平臺近道, 而且這個平臺上有一處加速帶, 但進入這處平臺需要足夠的車速才能借助之前的賽道飛躍上來。 所以車手們最好在平臺前的彎道使用CWW或WCW噴提速, 確保能夠成功進入平臺。
眾所周知,賽車的漂移半徑越大造成的漂移失速越多,所以緊貼內側彎道的過彎效率最高。在這處平臺同樣也是這個道理,隨下圖中賽車所處的位置直接漂下平臺,不僅過彎的效率更高還可以避免賽車在平臺上的大半徑漂移失速。
需要注意的是,賽車落地後的漂移動作很難掌控,所以最好配合快速出彎技巧中斷漂移動作,降低操作難度。詳情見下圖:
【三、下坡連彎難點突破】
在地圖的末端有一個U型連彎,兩個U型彎之間的緩衝距離很短並且非常狹窄,對車手的漂移能力要求較高。而且這兩個U型彎之間是一段下坡,賽車在坡度的影響下時速較快,增大了操作的難度。
這處連彎主要是因為下坡賽道會加快車速,同時賽道狹窄操作空間極小,所以建議大家使用甩尾漂移技巧通過。甩尾漂移技巧使用賽車前輪進行漂移,過彎時更加貼近彎道的內側,能夠大大增加過彎的操作空間。
總結:這張龍門新春雖然是三星級的地圖,但其中有不少的狹窄路段,對漂移能力的考驗很大。車手在實戰中一定要注意規避碰撞,避免碰撞產生的不必要失速!
眾所周知,賽車的漂移半徑越大造成的漂移失速越多,所以緊貼內側彎道的過彎效率最高。在這處平臺同樣也是這個道理,隨下圖中賽車所處的位置直接漂下平臺,不僅過彎的效率更高還可以避免賽車在平臺上的大半徑漂移失速。
需要注意的是,賽車落地後的漂移動作很難掌控,所以最好配合快速出彎技巧中斷漂移動作,降低操作難度。詳情見下圖:
【三、下坡連彎難點突破】
在地圖的末端有一個U型連彎,兩個U型彎之間的緩衝距離很短並且非常狹窄,對車手的漂移能力要求較高。而且這兩個U型彎之間是一段下坡,賽車在坡度的影響下時速較快,增大了操作的難度。
這處連彎主要是因為下坡賽道會加快車速,同時賽道狹窄操作空間極小,所以建議大家使用甩尾漂移技巧通過。甩尾漂移技巧使用賽車前輪進行漂移,過彎時更加貼近彎道的內側,能夠大大增加過彎的操作空間。
總結:這張龍門新春雖然是三星級的地圖,但其中有不少的狹窄路段,對漂移能力的考驗很大。車手在實戰中一定要注意規避碰撞,避免碰撞產生的不必要失速!