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義大利遊戲市場瞭解一下:年收入18億美元,男女玩家五五開

義大利遊戲行業貿易組織AESVI公佈了2017年義大利遊戲市場收入的一些資料。 這間機構稱在2017年, 遊戲軟體銷售在義大利的收入達到10.5億歐元, 遊戲硬體和配件收入約為4.28億歐元。

AESVI的資料整合自GSD和移動應用市場研究公司App Annie提供的資料。

在2017年, 義大利遊戲配件收入約9400萬歐元, 主機硬體收入3.33億美元(掌機銷售收入約1600萬歐元)。 去年共有111.5萬和13.57萬台家用主機和掌機在義大利售出, 復古遊戲裝置(例如任天堂SNES Mini)的銷量達到了大約8.69萬台。

軟體收入方面, 遊戲實體銷售收入達到3.7億歐元, 占2017年義大利遊戲市場軟體總收入的三分之一;智慧手機遊戲收入達到了3.85億歐元, 占比約37%;主機和PC平臺數位遊戲收入約2.94億歐元, 占比28%。

根據GameTrack的一份玩家問卷調查結果顯示, 52%的義大利玩家稱曾使用智慧手機玩遊戲, 安卓設備的使用率遠高於iPhone和iPad;曾使用PC和主機玩遊戲的義大利玩家占比分別為46%和48%。

在家用主機當中, 最受義大利玩家歡迎的是PS4, 約31%玩家使用PS4玩遊戲。

“過去12個月裡, 多達1700萬義大利人玩遊戲, 男女比例分別為59%和41%。 ”AESVI主席Paolo Chisari透露, “所有年齡段的用戶都玩遊戲, 其中年齡介於25~34歲之間的玩家最多。 ”

2017年, 《FIFA 18》是義大利市場收入最高的主機遊戲, 《類比人生4》則在PC平臺排名收入榜榜首。

《彩虹六號:圍攻》下載量最高, 《皇室戰爭》是義大利蘋果App Store全年收入最高的遊戲。

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