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開發者日誌:《全民絲路》PK精髓 套路與實力缺一不可

如果不能裝逼, 那麼遊戲還有什麼樂趣?

說句實話開頭皮一下真的相當開心, 好了, 下面進入正題, 本次下面就讓我們走入《全民絲路》的PVP總設計師“Big black”開發之路。

(大黑:說好的帥氣的名字呢???)

以下為大黑個人口徑, 和作者本人沒有任何關係, 如有出入請砍死大黑。

很多人的眼裡, PVP那就是在裝逼, 特別是一個人扛著一群人的傷害不死, 之後一刀下去把全部敵人都殺了完成清場, 然後絕塵而去只留下帥氣的背影, 這樣確實很帥, 但是也讓遊戲失去了不少競技性, 實力固然重要, 但是套路也不能少!

華麗的技能不止能秒殺小怪, PK才是他誕生的意義

設計一款遊戲PVP系統, 要考慮因素很多, 遊戲職業間的平衡問題, 遠端與近戰, 寵物坐騎對於戰鬥的影響, 控制技能和治療技能的實用效果都是會直接影響玩家的PK體驗, 所以在這些方面我們也是在進行不斷的測試, 希望給大家帶來一個相對平衡的PVP模式。 而且對於每個職業間可能存在的配合也進行了多重測試, 相信在正式測試後玩家們會看到一個不一樣的PVP系統。

想要和朋友一起攻城掠地, 用戰術擊潰敵人嗎?我們給你這個平臺!

遊戲中我們也考慮了各種戰鬥場景, 除了正常的野外戰鬥, 我們還設計了類似攻城掠地的要塞戰模式, 玩家們將以團體的方式參與戰鬥, 在戰鬥期間通過佔據各種戰場資源來讓己方獲得優勢, 個人戰力在這裡並不會影響戰局, 團隊合作才是重中之重, 適當的掌握作戰套路才是關鍵。

好了說的夠多, 這塊骨頭給你, 乖, 大黑你走吧。 (再多說就曝光太多了!)

綜上所述, 完善的PK設計, 細膩的遊戲技能, 讓你體驗手遊PK不一樣的樂趣, 這一切都可以在我們《全民絲路》中體驗到哦, 趕緊預約, 期待不一樣的絲路世界吧!

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