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中國—東盟動漫遊戲產業合作市場漸“旺”

中新社南寧4月29日電 (鐘建珊 曹依婷)“中國有龐大的人口體量, 動漫消費需求很大, 產品消費能力強, 這對馬來西亞動漫企業而言具有很大吸引力。 ”馬來西亞艾尼蒙斯特工作室首席執行官紀勇彬29日接受中新社記者採訪時表示。

圖為2018中國—東盟博覽會動漫遊戲展活動現場。 鐘建珊 攝

當日, 2018中國—東盟博覽會動漫遊戲展在廣西南寧國際會展中心開幕。 本屆動漫遊戲展展覽總面積達20000平方米, 突出展示適合中國—東盟市場的優勢動漫遊戲產品及衍生品。 展會吸引了來自中國、衣索比亞、喀麥隆、義大利、印度及東盟十國等18個國家的動漫文化機構和企業參與。 其中, 包括艾尼蒙斯特工作室在內的9家馬來西亞動漫企業組團參展, 尋求中國合作夥伴。

“馬來西亞的動漫企業都在摸索適合在中國落地的動漫產品。 ”紀勇彬說, 目前, 由其所在的動漫工作室製作的動畫片《元素英雄小波波》已成功在中國騰訊視頻網站上線,

僅4個月時間, 這部52集的動畫作品播放總量約達2500萬次, 成為馬來西亞動漫作品在華落地的成功案例。

他表示, 中國與馬來西亞在文化等方面有諸多相似之處, 在華推廣動漫影視文化產品具有優勢。 他計畫未來將《元素英雄小波波》續集引進中國, 在條件成熟時還將在華開拓動漫大電影業務。

“我們現在是中國動畫片《少年錦衣衛》在馬來西亞的獨家發行商。 ”馬來西亞皮克斯來製作公司首席運營官謝汶峰說, 從2017年4月開始, 其所在公司陸續和中國杭州、廣州、深圳、北京四地的動漫遊戲公司建立合作, 共同製作動畫作品供應馬來西亞市場。

他認為, 中國文化在全球有龐大的“粉絲”群體,

這為動漫產品內容生產提供了豐富的素材和受眾基礎;隨著中國官方對動漫產業的支持力度增大, 越來越多的中企願意投入資金開發動漫產品。

隨著中國—東盟動漫遊戲產業日漸興起, 東盟動漫企業積極尋求中國合作夥伴的願望, 得到不少中企的回應。 廣西中視嘉猴影視傳媒投資有限責任公司副總經理蒙紅梅表示, 該公司2017年與泰國輝煌國際集團簽訂了1000萬元人民幣的動漫合作專案, 雙方共同搭建影視作品製作、版權代理、動漫周邊產品推廣銷售等合作平臺。 “目前專案進展狀況良好, 我希望以泰國專案為範本, 未來與越南、馬來西亞等國家展開合作。 ”她透露, 今年8月, 以中國一級保護珍稀野生動物白頭葉猴為原型,

廣西山水、壯族文化為背景製作的動畫作品《白頭葉猴之嘉猴壯壯》將在泰國當地電視臺播出, “試水”泰國動漫市場。

據介紹, 本次展會由中國—東盟博覽會秘書處、中國動漫集團有限公司、廣西壯族自治區文化廳、廣西壯族自治區商務廳、廣西壯族自治區教育廳和廣西壯族自治區新聞出版廣電局共同主辦;展會為期三天, 將持續至5月1日。 (完)

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