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爐石傳說:天翻地覆慨而慷!談這一次的退環境帶來的影響

終於, 終於第三次退環境還是來到了, 不僅是四大上古之神, 玩家或許不會想到為何爆牌魚、冰箱、熔岩巨人也要告別標準模式, 但可謂“存在即是真理”, 暴雪的做法終究會有自己的妙處。 在此, 讓我們不妨來分析下這一次的退環境又會帶來怎樣的影響呢?

不覺間, 四大上古之神的退環境卻意外捧火了6費的惡毒召喚師, 畢竟沒有了尤格薩隆、恩佐斯、克蘇恩, 10費的隨從基本沒有身材不好這一說了!這也難怪如今的惡毒召喚師深受牧師和德魯伊之喜愛, 10費的終極感染, 10費的終極感染, 哪怕是8費基本也都是高身材的範疇!6費準時打出惡毒召喚師實在是太超模了, 前提是光依賴隨從不需要額外法術即可。 倘若再往後推, 其他職業是否也可以組出“惡毒”的套路來;再往後, 就是惡毒召喚師被Nerf的結果, 畢竟這個版本本身就強調隨從的價值!

當然, 冰箱的告別對於慢速法師卡組來講絕對是很傷的, 再也組不出控制或是疲勞的套路來, 冰箱固然是無可替代的, 這等於延長2回合的壽命!而爆牌魚的退環境對於偏娛樂的卡組同樣很傷, 沒法再“陰”對面了, 沒法再爆掉對方的卡牌!總結說來, 難道是暴雪自己不喜歡偏娛樂的卡組嗎,

畢竟冰箱和爆牌魚都經常可以讓我們玩出諸多節目效果來......也許, 這是玩家永遠都想不明白的!

至於熔核巨人, 為何要先將其從25費改回20費, 然後再打入狂野模式的冷宮?不妨可以這樣推測, 暴雪意識到這個版本搶血太快, 防守的一方很容易在低費回合就打出熔核巨人來力挽狂瀾, 所以說這不太公平;但在狂野模式中卻是可以的, 畢竟那裡會有更多的娛樂空間, 玩家完全可以自由發揮組出更多的卡組來。

不得不說, 如今暴雪對於標準模式和狂野模式的劃分界限還是偏明朗的, 狂野模式會有更多的卡組和卡牌任由爐石玩家娛樂, 但其運氣成分高、含金量低, 也不會得到暴雪的認可;反觀標準模式,

則顯得更為正式, 更為強調隨從交換的重要性, 但缺點就是缺乏娛樂的一面容易令人感到單調......

當然, 對於這一次退環境你真的還會是100%的贊成嗎?恐怕很多玩家並不會這麼想啦。 總感覺2016年的上古之神、卡拉贊、加基森就像是在昨天, 有很多卡牌我們都叫不上名來就匆匆離我們遠去了......而隨時間之流逝,

玩家們自然會有懷舊之意, 甚至會想到讓一些昔日退環境的卡牌重新回歸到標準模式中, 比如說砰砰博士、洛歐塞布等......

時代變了!這一次的退環境終究不如安戈洛版本的那一次退環境更為精彩, 而這一次退環境後的天梯環境真的變得豐富美滿了嘛?恐怕真的未必, 主流卡組的數量還是相對較少, 如果說只有10套那真的會讓玩家感到滿意?而像龍息術、火焰之地傳送門等法術牌很多玩家都會感覺還沒用夠, 咋就突然間沒了?

宇宙卡組徹底沒了,OTK的傷害沒了,偏娛樂的東西沒了,這一次的退環境更多的留下的還是所謂的隨從交換,雖說隨從交換符合常理,符合相對公平的意願,但真的一定會是好事?

說起本次的退環境,可謂天翻地覆慨而慷!

宇宙卡組徹底沒了,OTK的傷害沒了,偏娛樂的東西沒了,這一次的退環境更多的留下的還是所謂的隨從交換,雖說隨從交換符合常理,符合相對公平的意願,但真的一定會是好事?

說起本次的退環境,可謂天翻地覆慨而慷!

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