首先說說感受, 這遊戲從畫質, 背影故事, 細節決策, 各種小細節, 基本都是頂尖水準。
開頭的破雪前行, 中期的各種兩難決策, 後期-150度最後關頭, 全體城民在聚集在中心塔下聚集。 都深深地衝擊著我的觀感。 不知道是不是2018最好玩的遊戲, 但絕對算得上是2018年印象深刻的遊戲了。
首關遊戲從時間上分三大階段(前後大概50天):
1、收破爛的前期。
2、收人可以采資源進行基建, 科技發展的中期。
3、暴風雪到來, 對整個城市進行極限考驗的後期。
其實整個遊戲過程基本就是, 保證人力, 拓展基建, 外出探索, 發展科技, 擴大規模,
在整個過程中, 你要注意三個重點, 人力, 資源, 科技。
人力在右下角可以看到, 分工人, 工程師, 兒童, 還有殘疾人, 罪犯等。
資源在最上面可以看到, 分別是
1、煤:保暖用, 初期, 收煤堆(有限), 中期出採煤礦(無限), 科技和規模起來後可以用到後期, 最後關頭要7500一天的供給量來支撐4級核心和4級範圍。
2、木頭:基本建設用, 初期收木箱(有限), 中期出伐木廠(有限), 後期出鑽探機(無限), 其實每天只要有兩個廠 一天100-300已經完全夠用。
3、鋼材:高級建設用, 和木頭配比木頭3, 鋼材2就可以了。 前期收垃圾(有限), 中期直接出礦廠(無限), 也 是兩個石, 一天100-300就OK了。
4、蒸氣核心:這東西的作用其實就是人力資源, 來源只有通過探索外部世界得到(極其有限,
5、食材, 分生食材和食物配給, 生食材是半成品, 通過打獵(20-45一天)和溫室(30-60一天但需要蒸氣核心 )獲得(無限), 食物配給是成品直接支撐城民的補給。 通過伙房可以將生食材1份 加工成4或更多份食物配給。
6、義肢, 中期可以讓殘疾人恢復成生產力。
科技
林林總總, 主要分為, 供暖(保證人力穩定性), 探索(中期資源和人力爆發加快發展的重要來源), 採集(加快資源生產速度), 醫療(保證人力穩定性),
其實無非就是加快效率, 加大範圍但有幾個重點要注意, 1.是蒸汽樞紐這個是範圍加熱器, 放在路上, 城市佈局用處很大, 一般一級就夠用來中後期了 2.是工廠, 可以用100木100鋼50媒1蒸氣核心, 生產約等於10-15個人力的機器人。
這遊戲玩法很多種, 也是樂趣所在, 這裡主要說萬變不離宗的注意事項:
1、這遊戲的難度其實在在初期開始就要形成保證人力, 拓展基建, 外出探索, 發展科技, 擴大規模的正迴圈:
人力通過探索找人(一燈塔和兩個前哨站), 建住房(一間住10個分三級分別是保溫性能, 溫度高就不用生病進醫院), 保證溫度(近中心就中心塔和週邊蒸汽樞紐), 提供醫療(前期5人分的小醫療站, 後期10人份的大醫療站,
基建, 中期要做好佈局, 但並不複雜, 利用好空間就行了, 以中心塔為中點外部可以分為4份, 居住前期在中間, 和後期偏一角占3分1。 生產, 前期跟搞木箱煤堆, 鋼架不用建築, 中期木頭伐木石跟凍結木, 采完範圍內的就拆拆 完再建, 煤出1煤礦配2-3個採集站, 鋼廠直接兩個鋼廠走起。 後期採集都在最週邊, 木頭,
探索, 中期相當重要的部份, 對應建築是燈塔(最大3支隊伍, 要科技支持)和前哨站(最大2支隊伍, 要科技支持), 資源夠了, 馬上造第一個燈塔, 一般找到人再順路送人回城,再中期發現有可以週期收集的據點馬上出前哨站前往開發,比較重要的是唯一一個的一天生產一個蒸氣核心的 據點,早一天發現就等於一天多10個不需要供應的人力,相當的給力。其它的,按步就班就好了。
科技,主要資源是木頭和鋼,4個工作站達到最大速度,前期1到2個就可以後,後期4個妥妥的。一般先出中期資源建築開發,然後是各種建築建造方法,供暖強度和範圍,還有就是採集效率,只要基建和科技不中斷地,時間基本是夠用的,但注意自動化建築和機器人最好只選一路,因為蒸氣核心有限,兩邊都開發,效果就不大了。
規模的話,基本就是人力配套和資源採集,整套上齊,不留空位基本就可以了。
建造佈局
冰汽時代專題
Frostpunk發行商:11 bit studios 平臺:PC類型:模擬經營(SIM)發售日期:2018年4月24日進入專題>> 一般找到人再順路送人回城,再中期發現有可以週期收集的據點馬上出前哨站前往開發,比較重要的是唯一一個的一天生產一個蒸氣核心的 據點,早一天發現就等於一天多10個不需要供應的人力,相當的給力。其它的,按步就班就好了。科技,主要資源是木頭和鋼,4個工作站達到最大速度,前期1到2個就可以後,後期4個妥妥的。一般先出中期資源建築開發,然後是各種建築建造方法,供暖強度和範圍,還有就是採集效率,只要基建和科技不中斷地,時間基本是夠用的,但注意自動化建築和機器人最好只選一路,因為蒸氣核心有限,兩邊都開發,效果就不大了。
規模的話,基本就是人力配套和資源採集,整套上齊,不留空位基本就可以了。
建造佈局
冰汽時代專題
Frostpunk發行商:11 bit studios 平臺:PC類型:模擬經營(SIM)發售日期:2018年4月24日進入專題>>