昨天體驗服更新了, 說好的讓射手無法無天?怕是不可能了, 說了你們可能不信, 李白, 和韓信居然史詩級加強了, 並且額外帶上了親兒子趙雲, 人氣王孫悟空一起加強, 怕是猴子, 李百, 韓信, 趙雲黨是要感動的哭出聲音了!
【更新內容】
一、英雄調整
1.米萊狄(削弱)
機器人攻擊力受米萊狄法強加成: 0.5Ap → 0.4Ap
1技能:射程:1000 → 1100
1技能:傷害:75(+15/Lv)(+0.06Ap) → 60(+10/Lv)(+0.06Ap)
2技能:儲備機械僕從時長:18/17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12/11秒
3技能:暈眩時長:1.5秒 → 0.75秒
3技能:暈眩後增加2.25秒30%減速效果
(米萊迪的略微削弱也就是預示著很快會上線正式服了, 其實米萊迪是一個很強勢的法師, 特別是在消耗和拆塔上面更是非常的出色,
2.裴擒虎(削弱)
切換人形態時的強化普攻傷害:400(+200/Lv)(+1.0Ad) → 250(+250/Lv)(+1.0Ad)
切換虎形態時的強化普攻傷害:160(+80/Lv) (+1.0Ad) → 100(+100/Lv)(+1.0Ad)
人形態2技能:開啟護盾傷害:200(+40/Lv)(+0.64額外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64額外Ad)
人形態2技能:護盾持續傷害:50(+10/Lv)(+0.16額外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16額外Ad)
人形態2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
(裴擒虎確實很強勢, 新賽季後上場率奇高, 並且在KPL上成為非ban, 比選的英雄, 強勢的前期傷害和帶節奏, 往往讓敵人還沒有體會到這個遊戲的樂趣, 就會說, 這個遊戲體驗極差, 這次整體削弱了傷害希望可以讓對手可以反制的了裴擒虎)
3.百里玄策(削弱)
被動:取消重擊效果
被動:內圈/外圈傷害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.5Ad
2技能:傷害:400(+80/Lv)(+2.0額外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4額外Ad)
2技能:蓄力取消返還60%CD → 返還50%CD
2技能:鉤中期間目標死亡後立即刷新 → 鉤中期間目標死亡後返還90%CD
(玄策其實是我非常討厭的一個英雄, 我想除了玄策大神喜歡他之外, 大家都討厭玄策吧, 脆皮被勾到基本可以宣告死亡, 特別是對上沒有位移的法師,
4.李白(加強)
1技能:取消技能暈眩效果
1技能:增加效果:兩段傷害都能疊加被動的劍氣印記
1技能:手感優化, 以匹配沒有硬控之後的技能連接
1技能:傷害:120(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.2額外Ad)
1技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 固定7秒
2技能:範圍內傷害:110(+32/Lv)(+0.54Ad) → 240(+30/Lv)(+0.75額外Ad)
2技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 12/11/10/9/8/7秒
2技能:觸碰劍圈傷害:180(+54/Lv)(+0.9Ad) → 400(+50/Lv)(+1.25額外Ad)
3技能:傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad) → 250(+100/Lv)(+0.85額外Ad)
3技能:CD:固定12秒 → 10/8.5/7秒
(說真的李白這次的加強非常大, 雖然取消了一技能的眩暈, 但是全技能傷害的大幅度提升, 和大招CD的減少, 都會讓李白黨歡呼雀躍, 塵封多年的李白又可以拿出來秀的隊友喊666了)
5.韓信(加強)
被動:第四次普通攻擊取消擊飛效果
被動:第四次普通攻擊增加回復80(+5*英雄等級)(+0.35額外Ad)生命與15點法力值
被動:第四次普通攻擊增加額外160(+10*英雄等級)(+0.7額外Ad)傷害
1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0額外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
3技能:取消擊飛效果
3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 350(+150/Lv)(+1.3額外Ad)
3技能:增加效果:釋放過程獲得50%免傷
3技能手感優化
(和李白一樣, 韓信本次也是史詩級加強, 雖然取消了擊飛效果, 但是傷害的大幅度加強, 以及大招釋放過程的霸體增加了百分50免傷, 野區霸主韓信看來是要回歸了, 我想看到這個消息最開心的應該是夢淚了吧!)
6.夢奇(削弱)
最小狀態下最終移速:480 → 490(受移速衰減機制, 實際值需根據移速加成狀態綜合計算)
最胖狀態下減少的移速:200 → 240(受移速衰減機制, 實際值需根據移速加成狀態綜合計算)
1技能消耗品質:30 → 50
1技能後下三次普攻回復品質:5 → 8
3技能:取消減少冷卻時間 :66% → 50%
(這個賽季因為線上補兵增加金幣, 導致夢奇又開始強勢了, 並且夢奇一直是一個讓人很頭疼的英雄, 胖夢奇AD裝, 真的是可以為所欲為的!不信你們試一下, 就知道夢奇該不該削了)
7.蘇烈(削弱)
1技能CD計算方式改為第三次強化攻擊結束後進入CD
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒
3技能:蓄力取消返還80%CD →蓄力取消返還50%CD
(蘇烈主要是削了兩個部分,一個是大家不能在蓄一技能了,第二就是大招取消釋放只能返還百分50CD,也就是說大家釋放大招的難度增加了,一技能連線性沒有了)
8.典韋(加強)
基礎移速:370 → 390
2技能:增加移速及吸血的持續時長:2秒 → 3秒
2技能:吸血比例:30% → 50%
(算起來,典韋上個賽季到現在大大小小一共加強了4次了,我想這是最後一次了,如果典韋你還火不起來,真的對不起你天美爸爸的一番苦心,移速居然達到390,技能吸血達到百分50,加上典韋後期大魔王的特性,怕是峽谷又要腥風血雨了)
9.趙雲(親兒子加強)
基礎生命:3267(+247*英雄等級) → 3366(+255*英雄等級)
2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
(既然韓信李白都可以加強,讓作為親生子的趙雲肯定是要加強的了,雖然只是加了基礎血量和減少技能藍耗,但是這些對當前的趙雲來說已經夠了,想殺任何法師射手都不是問題)
10.孫悟空(稍微加強)
被動:傷害:325(+20*英雄等級)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等級)(+1.0Ad)
1技能:護身咒持續時長:1秒 → 1.5秒
1技能:藍耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印記傷害:120(+30*英雄等級) → 270(+135/Lv)
(由於上次猴子的削弱,導致你們猴哥體驗極差,架不住大家的抗議,猴子稍微的加強了一技能無敵時效,並且減少了一二三技能的藍耗,加強了被動前期傷害,希望猴子能重新回到大家視線中)
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒
3技能:蓄力取消返還80%CD →蓄力取消返還50%CD
(蘇烈主要是削了兩個部分,一個是大家不能在蓄一技能了,第二就是大招取消釋放只能返還百分50CD,也就是說大家釋放大招的難度增加了,一技能連線性沒有了)
8.典韋(加強)
基礎移速:370 → 390
2技能:增加移速及吸血的持續時長:2秒 → 3秒
2技能:吸血比例:30% → 50%
(算起來,典韋上個賽季到現在大大小小一共加強了4次了,我想這是最後一次了,如果典韋你還火不起來,真的對不起你天美爸爸的一番苦心,移速居然達到390,技能吸血達到百分50,加上典韋後期大魔王的特性,怕是峽谷又要腥風血雨了)
9.趙雲(親兒子加強)
基礎生命:3267(+247*英雄等級) → 3366(+255*英雄等級)
2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
(既然韓信李白都可以加強,讓作為親生子的趙雲肯定是要加強的了,雖然只是加了基礎血量和減少技能藍耗,但是這些對當前的趙雲來說已經夠了,想殺任何法師射手都不是問題)
10.孫悟空(稍微加強)
被動:傷害:325(+20*英雄等級)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等級)(+1.0Ad)
1技能:護身咒持續時長:1秒 → 1.5秒
1技能:藍耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印記傷害:120(+30*英雄等級) → 270(+135/Lv)
(由於上次猴子的削弱,導致你們猴哥體驗極差,架不住大家的抗議,猴子稍微的加強了一技能無敵時效,並且減少了一二三技能的藍耗,加強了被動前期傷害,希望猴子能重新回到大家視線中)