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DNF勞動節版本透露,6月20日上線十周年地下城

五一版本已經更新, 在更新之前, 活動副本及獎勵早已被各路大神通過各種各樣的方式揭曉、理解、預告, 甚至我相信有大神已經能夠在活動上線第一天做到活動副本了然於心, 輕鬆應對。 然而, 咱們今天不聊活動, 也不聊獎勵, 更加不去在意“阿西吧”策劃的五一時裝及稱號, 咱們今天來聊聊更新時, 那些“不起眼”但卻意義非凡的隻言片語。

一:國服特有副本 惡魔之戰團隊模式

國服特有副本, 暫定名稱《惡魔之戰》, 上線時間6月20日。

獎勵詳情:未知

預測獎勵情況:

(1)新開國服特色團本將作為頂替魔獸副本存在, 獎勵與目前韓服魔獸副本相同, 變更材料獲取方式, 避免韓服魔獸副本不合理之處, 以國服實際情況出發, 給國服玩家帶來新的裝備追求及提升 (可能性1%)

(2)新開國服特色團本將作為頂替盧克困難模式團本存在, 獎勵與盧克困難模式相似, 既帳號綁定的魔岩石,

同時難度更高, 門檻要求更為苛刻, 讓國服頂尖玩家再有全力一搏的地方 (可能性5%)

(3)新開國服特色團本將作為安圖恩副本追加獎勵存在, 加速玩家安圖恩團本畢業速度, 結合韓服安圖恩、盧克的深淵票獎勵整合, 讓一部分玩家從安圖恩團隊副本中脫離出來, 把時間安排給未來的魔獸副本 (可能性10%)

(4)新開國服特色團本將以全新團本形式存在, 新增裝備、附魔獎勵, 獲取方式與安圖恩團隊副本類似, 通過積累材料獲取更強的裝備及附魔。 (可能性10%)

(5)新開國服特色團本將作為頂替帝國競技場副本存在, 穿越獲取12武器全屬強寶珠、深淵散件升級成A套的圖紙等內容, 增加玩家深淵畢業管道, 使更多玩家能夠更快“畢業”,

進軍盧克, 體驗完整的遊戲內容及刺激打造帳號角色的消費欲望。

(可能性74%)

二:國服單人安圖恩、盧克是否開放

從上圖可以看出, 國服策劃依然還未決定是否更新單人團本

韓服更新單人團本已接近一年, 國服為何卻遲遲未更新, 一個簡單的副本為何如此之難產?在回答此問題之前,

我們來看看目前CDNF的現狀:

(1)當前國服DNF運營基礎建立在以安圖恩團隊副本為主, 盧克副本為輔的“團本”版本。

1:團本提供大佬“裝逼”的位置, 以及會喊666的“觀眾”(有位置裝逼, 促進消費及帳號角色打造)

2:團本提供小號“養豬”的位置, 以及願意帶小號的“打手”(可以養豬, 通過養豬的方式能夠有免費深淵更新裝備的管道)

3:團本提供玩家交互機會, 使得玩家之間互動更多, 有利於遊戲發展及玩家交流

4:團本進入需一定門檻, 但門檻對於大多數人已不算太高, 甚至【一套年套】加幾千萬遊戲幣即可入安圖恩團做C, 可增加玩家裝備打造欲望, 有利於國服禮包銷售

(2)給予以上幾點, 如果貿然更新單人安圖恩、盧克團本,

會造成以下副作用

1:“單機”黨, 不再為了團隊副本收益進入團隊副本, 導致團隊副本攻堅人數減少

2:“效率”黨, 為了效率, 犧牲一部分團隊副本收益, 增加自身團隊副本效率, 再次導致團隊副本攻堅人數減少

3:團隊副本難度再次降低, 入團標準進一步降低, “技術”黨甚至可以85傳說套, 以未打造完全的帳號, 通關團隊副本, 使得玩家打造帳號角色欲望降低, 不利於國服禮包銷售。

4:因1、2點, 土豪“裝逼”範圍縮小, 消費欲望會降低, 不利於運營商回收運營寬頻成本及盈利。

5:單人團本獎勵為閹割版, 獲取的安圖恩、盧克材料是“折扣版”, 此種情況下, 不利於中低端玩家快速獲取資源打造帳號, 造成遊戲玩家之間的差距加大, 在部分玩家感受到“無法跟上版本、追得很累”的情況下, 會造成玩家流失。

綜上所述,國服極有可能不會實裝單人安圖恩、盧克副本。

就目前而言,國服與韓服已不是同款遊戲,甚至可以理解為:

國服是以韓服為原型,並將韓服作為測試服而組建運營的國服特色地下城與勇士,連名稱也已正式更名為CDNF。

故,國服與韓服版本有一定不符是意料之外,但情理之中之事,最具典型例子的,不就是“國服不砍修羅”麼?

會造成玩家流失。

綜上所述,國服極有可能不會實裝單人安圖恩、盧克副本。

就目前而言,國服與韓服已不是同款遊戲,甚至可以理解為:

國服是以韓服為原型,並將韓服作為測試服而組建運營的國服特色地下城與勇士,連名稱也已正式更名為CDNF。

故,國服與韓服版本有一定不符是意料之外,但情理之中之事,最具典型例子的,不就是“國服不砍修羅”麼?

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