為什麼AG超玩會一次又一次的失敗, 原因到底是什麼呢?我們一起來看看各位玩家是怎麼分析的吧。 夢淚確實需要在射手打野上下功夫才行, bp上確實存在問題, 明知道自己的體系不擅長夢奇, 不能放就一定要ban, 第三局對面就是捉住你們這個短板。 中單法師今天比賽進步了, 但比較偏輔助型中單, 教練要針對隊員特性來選取英雄是關鍵。
中單跟對面居居比, 差距太大了啊。 第一場花木蘭二殺已經殘血想追蘇烈, 太乙真人殘血毫不猶豫跟上去了。 對面馬克也殘血也在主宰坑外面幫蘇烈打, 最後大招進去雙殺, 而此時幾乎滿血的武則天回頭走到二塔, 發現打架又慢吞吞回來, 這時候馬克已經跑了。 中單真的不行阿, 沒膽魄打輸出。
這個版本中單打不出傷害就是要輸的節奏, 而且中單也是一直拿buff的, 不能一直打輔助中單, 就現在的局勢, 凶一點才好, 就今天第三局, 領先5000經濟輸了, 雖然不是中單問題, 但如果輸出型中單, 我們未必會輸, 希望拓展一下英雄池, 真的剩下比賽不多了, bp尤其是重中之重。
最重要的是bp, 解說都說了我們bp有問題, 我們說也許沒用, 但說出來總是希望ag好的, 不要再夢回2016了, 中單該凶就凶, 中單真的很重要, 就第二局來說, 選個孫斌誰輸出, 夢淚嗎?對面陣容花木蘭加張飛, 夢淚能進去嗎?所以加油, 別被bp套路, 也別讓一個人背鍋。
第一場1.感覺配合連貫性好多了 蘭息意識很足2.VV的花木蘭總能在危機時刻站出來 真的很棒3.輸出的只有夢淚 再算上半個花木蘭 當夢淚被劉邦或者其他人切死太乙大招沒好時 就很尷尬 所以中單本來就脆再沒傷害只有控制的時候 顯的有些傷害不足4.夢淚浪了一回 在中路草叢裡 看到輔助都走了應該就要猥瑣起來。
今天比之前的狀態好很多, 作為AG的粉絲, 見證了AG的輝煌與落沒, 有些話或許作為一個星曜的菜鳥沒資格說, 但我還是不得不說, 染安的中單英雄池太狹窄, 而且多是輔助性中單, 兩次比賽我只看到過他用楊玉環、武則天、孫臏, 輸出很有限, 我認為小飛上場更合適, 夢淚vv小飛蘭息流蘇, 在我看來是最佳陣容了!
能看得到進步,已經很開心了。第三局大順風沒把握住有點可惜,好好複盤多多研究陣容和更好的配合,找准其他隊伍的優劣勢在BP上能更好的針對或破解,希望繼續努力加油加油加油越來越好!!下一場比賽乃至後邊的更多比賽,等著能恭喜AG超玩會!
在我看來是最佳陣容了!能看得到進步,已經很開心了。第三局大順風沒把握住有點可惜,好好複盤多多研究陣容和更好的配合,找准其他隊伍的優劣勢在BP上能更好的針對或破解,希望繼續努力加油加油加油越來越好!!下一場比賽乃至後邊的更多比賽,等著能恭喜AG超玩會!