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微信小程式洞察報告:小遊戲、生活服務、購物小程式進入爆發期,紅利凸顯

一、微信小程式融合線上線下消費場景, 使用者規模破4億, 商業價值凸顯

1、微信小程式融合線上線下各需求場景, 商業價值開始爆發

微信小程式提供超過50個入口, 結合LBS地理位置資訊, 廣泛連接線上線下的需求場景, 並通過微信支付最終形成商業閉環, 成為微信OS戰略的主要承載。

2、微信小程式使用者規模突破4億, 且未來增長空間巨大

QuestMobile資料顯示, 隨著微信小程式的應用與場景的逐步形成,

微信小程式月活躍使用者規模呈爆發式增長突破4億, 2018年3月在微信中的滲透率為43.9%, 未來增長空間巨大。

3、3月小程式日活躍使用者規模穩定在1.4億左右

4、Top100小程式中手機遊戲行業占比最高, 其次是生活服務和移動購物

2017年12月底, 微信開放小程式遊戲類目, “跳一跳”短期內得到爆發, 更加激發了遊戲小程式的開發熱情, Top100小程式中手機遊戲占比達到28%, Top100小程式中生活服務和移動購物等剛需類目占比也都分別達到13%、12%;小程式廣泛連接線上線下各場景需求, 促進手機服務、生活服務、移動購物等高消費頻次行業發展。

5、Top100小程式中, 50%完全依託於微信而生, 並沒有自己的獨立APP

對於功能相對簡單、低頻剛需的應用場景, 小程式幾乎可以替代APP存在;

而對於功能複雜, 需要沉澱使用者行為資料、培養使用者粘性和活性的應用場景, 則仍然需要開發自己的APP,

實現相互導流協同發展。

二、微信小程式助力輕鬆休閒、社交類遊戲爆發式發展

1、手機遊戲行業小程式Top10

2、依託於微信生態,更多的遊戲小程式上線,成為掘金新方向

3、休閒益智、社交類遊戲小程式呈爆發式增長

QuestMobile資料顯示,微信小程式助力手機遊戲行業用戶增長,休閒棋牌、益智類、具有社交屬性的遊戲,小程式對APP的替代作用逐漸顯露,以歡樂鬥地主為例,其APP增長停滯,小程式使用者規模迅速擴大,使用者遷移至小程式態勢明顯。

4、遊戲小程式覆蓋了更多的女性和三四線城市及以下用戶

歡樂鬥地主微信小程式助力發展更多女性用戶、三四線城市用戶。

王者榮耀微信小程式則覆蓋到更多女性用戶、25-35歲用戶和三四線用戶。

5、原生的遊戲小程式,如成語猜猜看,日新增使用者規模穩定在百萬左右

三、移動購物行業借助微信小程式擴充APP覆蓋不到的用戶群體

1、移動購物行業小程式Top10

2、移動購物行業活躍、留存和複購是核心,這些在APP中更容易實現,Top100中83.3%的小程式有自己的APP

從用戶獲取和留存角度和價值提升的角度考慮,移動購物行業希望通過微信小程式擴大使用者規模,最終通過APP留住用戶並運營用戶。

3、微信小程式助力典型電商平臺獲取獨立APP以外的流量

QuestMobile資料顯示,拼多多微信小程式累計活躍使用者超2.3億;京東、唯品會等部署小程式後,同樣發展迅猛。

4、典型購物類微信小程式覆蓋更多三四線用戶和年輕用戶

QuestMobile資料顯示,拼多多獨立APP與微信小程式協同覆蓋到了更多的三線城市及以下用戶及月消費能力在200-1000元的中等消費用戶。

唯品會的微信小程式同樣覆蓋了更多三四線用戶和24歲以下用戶。

5、原生的移動購物小程式,如女王新款,日新增使用者規模在15萬左右

四、微信小程式為生活服務類平臺提供線上線下融合的商業閉環

1、生活服務行業小程式Top10

2、Top100小程式中,84.6%生活服務類小程式已有自己的APP

小程式可以為生活服務類平臺、社區店等提供線上線下融合的商業閉環,模式簡單易工具化的場景可以由小程式代替,而需要對使用者進行多場景覆蓋的個性化、非標服務則還需要依賴APP實現使用者運營。

3、打通線上線下場景,生活服務類小程式發展迅猛,從APP向小程式遷移的趨勢開始凸顯

4、微信小程式助力美團拓展更多的女性用戶

本文來自獵雲網,如若轉載,請注明出處:http://www.lieyunwang.com/archives/434489

2、依託於微信生態,更多的遊戲小程式上線,成為掘金新方向

3、休閒益智、社交類遊戲小程式呈爆發式增長

QuestMobile資料顯示,微信小程式助力手機遊戲行業用戶增長,休閒棋牌、益智類、具有社交屬性的遊戲,小程式對APP的替代作用逐漸顯露,以歡樂鬥地主為例,其APP增長停滯,小程式使用者規模迅速擴大,使用者遷移至小程式態勢明顯。

4、遊戲小程式覆蓋了更多的女性和三四線城市及以下用戶

歡樂鬥地主微信小程式助力發展更多女性用戶、三四線城市用戶。

王者榮耀微信小程式則覆蓋到更多女性用戶、25-35歲用戶和三四線用戶。

5、原生的遊戲小程式,如成語猜猜看,日新增使用者規模穩定在百萬左右

三、移動購物行業借助微信小程式擴充APP覆蓋不到的用戶群體

1、移動購物行業小程式Top10

2、移動購物行業活躍、留存和複購是核心,這些在APP中更容易實現,Top100中83.3%的小程式有自己的APP

從用戶獲取和留存角度和價值提升的角度考慮,移動購物行業希望通過微信小程式擴大使用者規模,最終通過APP留住用戶並運營用戶。

3、微信小程式助力典型電商平臺獲取獨立APP以外的流量

QuestMobile資料顯示,拼多多微信小程式累計活躍使用者超2.3億;京東、唯品會等部署小程式後,同樣發展迅猛。

4、典型購物類微信小程式覆蓋更多三四線用戶和年輕用戶

QuestMobile資料顯示,拼多多獨立APP與微信小程式協同覆蓋到了更多的三線城市及以下用戶及月消費能力在200-1000元的中等消費用戶。

唯品會的微信小程式同樣覆蓋了更多三四線用戶和24歲以下用戶。

5、原生的移動購物小程式,如女王新款,日新增使用者規模在15萬左右

四、微信小程式為生活服務類平臺提供線上線下融合的商業閉環

1、生活服務行業小程式Top10

2、Top100小程式中,84.6%生活服務類小程式已有自己的APP

小程式可以為生活服務類平臺、社區店等提供線上線下融合的商業閉環,模式簡單易工具化的場景可以由小程式代替,而需要對使用者進行多場景覆蓋的個性化、非標服務則還需要依賴APP實現使用者運營。

3、打通線上線下場景,生活服務類小程式發展迅猛,從APP向小程式遷移的趨勢開始凸顯

4、微信小程式助力美團拓展更多的女性用戶

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