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遊戲公司幫玩家寫論文?還是專案組親自指導,玩家的評論炸了!

大家好, 這裡是正經遊戲, 我是正經小弟。

育碧的刺客信條系列在對歷史的還原上做足了功課, 遊戲中的場景很多都能在現實中都能找到對應。 正是因為這份對實地考察的嚴謹(對BUG更嚴謹點, 就更好了), 有位國內玩家在寫歷史方向的論文時, 竟寫信求教育碧, 而育碧的行動讓玩家很意外!

這位玩家正在寫的是埃及托勒密時期的一篇論文, 或許是被論文逼瘋了, 度娘已經滿足不了他的需求。 或許在他無比糾結的時候, 就想起了遊戲裡的畫面:《刺客信條:起源》涉及了諸多古埃及的事件啊, 不然找他們問問?

正經小弟想到當初自己寫論文的心態, 能明白這位玩家快抓狂的糾結情緒, 也能感受到他“病急亂投醫”的心態。 正經小弟也能估計到這位玩家都沒想過育碧會搭理他這個請教。

當然了, 如果育碧沒有回復, 那正經小弟就不用寫這篇文章了。

真實情況是, 玩家在3月30日向客服寫的了“求救信”, 4月5日號客服回信將育碧的各個工作室聯繫方式給了該玩家, 之後玩家順利電話連線上ACO製作組人員, 然後在電話裡展開了一場轟轟烈烈的討論......

請原諒正經小弟腦回路比較奇特, 好想知道是誰打給誰?這場學術討論需多少電話費?

正經小弟覺得育碧中國官方的操作沒毛病啊, 把這種趣事分享出來給自己的口碑加點分, 讓玩家別只老記得“土豆伺服器”和那啥“買BUG送遊戲”......

有吃瓜群眾調侃:我是農業專科的學生, 能否給我土豆種植的論文一點建議呢?

然後, 還有些玩家是這樣的說:阿育能幫我改個bug嗎?就一個......

正經小弟這次也能感同身受官娘的心情:心好痛, 肝也好痛......

小弟有話說:這篇論文交上去後, 導師找來了該學生:論文不錯, 只是BUG有點多, 能改改嗎?!

那麼問題來了:育碧的給大家看的論文(遊戲)裡,

哪些BUG讓你印象深刻?

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