作為一個射手類打野, 千玨從數年前的改動之後就走下了神壇, 而近期設計師似乎有意對他進行改動讓他重新回到玩家的視野中。
千玨調整
設計師Repertoir 在官方論壇上公佈, 千玨原設計師Wrekz 表示希望能藉由一些改動來讓千玨的遊玩體驗更加優良。
以下是目前經由原設計師提供的改動方向以及內容:
讓被動印記更好取得, 但是每層疊加給予的效果降低。
現在印記不只會在敵方野區生成,
縮短對敵方英雄使用標記的冷卻時間, 並嘗試平衡英雄以及野怪給予的印記效益。
移除(W) >> (Q)技能的搭配效果, 現在(Q)技能命中野怪或是英雄時會直接減少冷卻時間。
延長(W)技能魔狼的半徑範圍, 比起現在基本上只拿來觸發(Q)減冷卻以外, 要讓這個技能更有實用性。
也可能藉由其他的改動方式來達成相同的目標(讓(W)技能更有實用性)。
有可能會直接將攻擊距離固定在550, 不再隨印記成長。
如果上述的改動令千玨過強, 我們會再額外削弱一些基本數值。
目前設計師也提到這算是很早期公佈的內容, 還需要一段時間來驗證成果, 但是提前公佈出來可以和更多的千玨玩家進行討論,