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Eidos:我們是《古墓麗影:暗影》最佳開發人選

2013年重啟遊戲《古墓麗影9》和2015年的續作《古墓麗影:崛起》都是水晶動力工作室開發, 然而重啟三部曲的最終作《古墓麗影:暗影》則是由Eidos蒙特利爾和水晶動力聯合開發, 其中Eidos蒙特利爾工作室是主要負責團隊。

為何領導團隊從水晶動力變成Eidos蒙特利爾?在最近的採訪中, Eidos蒙特利爾給出了解釋。

Eidos開發人員解釋說, 他們在開發完《殺出重圍:人類分裂》後想嘗試不同的東西, 而工作室在《殺出重圍》累計的社交以及中心元素“完美適用於”蘿拉遊戲, 讓他們成為《古墓麗影:暗影》的最佳工作室人選。

劇情總監Jason Dozois說:“這就像是新的配方, 你也不想一直做同樣的事情吧。 古墓麗影口味已經變得陳舊, 玩家想要轉變, 讓一個新的團隊接手”。

首席設計師Heath Smith補充說, “我們認為其中一個優勢便是像《殺出重圍》那樣的社交體驗, 活動中心體驗。 我們想加入這樣的口味。 這和蘿拉的弧度完美契合,

她需要去闖蕩去成長。 我認為這就是Eidos蒙特利爾是最佳開發人選的原因。 ”

Eidos蒙特利爾還透漏在過去8-9年以來他們一直在和水晶動力合作開發遊戲, 而這種合作將繼續延續在《古墓麗影:暗影》中, 將於2018年9月14日發售, 登陸PC,PS4和Xbox One。

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