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AI進課堂成趨勢,STEAM新品瞄準教師市場

在本周發佈的教育產品中, 芥末堆精選6類產品帶來本周盤點, 6類產品涉及STEAM、線上教育、線下K12、教育資訊化等領域, 並且大多應用了AI、AR等技術手段。

可以看到, 無論是線上還是線下, 教育領域都試圖應用新的技術, 打造新的產品、創立新的業務模式, 以解決續費率、教學效果標準化、課堂效率提升等問題。 然而在花樣頻出的概念之下, 如何讓師生等使用者真正願意使用, 並且形成粘性、培養穩定的使用習慣, 這是本周盤點的各類教育產品都在試圖突破的最大難題。

4月23日, 網龍發佈首款AI助教產品“101教育PPT—AI助教”, 借助語音檢測、智慧問答等功能, 可以實現老師通過智慧語音就能操控整個課堂, 學生通過人臉識別就能線上簽到, 作業可以個性化定制和線上批改。

AI助教的功能包括智慧個性化備課、個性化教學、個性化作業、自動批改、語音評測、教學建議等。 助教能夠及時追蹤課後資料,

根據學生們課堂上的資料回饋, 針對性地佈置適合他們個人水準的習題, 並進行線上批改, 幫助學生做課後的提高。

網龍CEO熊立博士表示, 網龍的101教育PPT—AI助教將於今年6月投入使用, 首先覆蓋全國的101教育PPT現有用戶, 預計到今年年底將服務全國超過500萬使用者。

樂教樂學平臺

為了打破教育資訊化“重建設、輕應用”的困局, 人人通教育平臺樂教樂學將教師作為連接點, 希望以老師帶動家長、學生, 形成使用習慣。 現在, 樂教樂學打造的平臺集合了校務管理、教學應用、教學資源、網路學習空間、遊戲化學習、家校溝通、資訊門戶等功能。

針對老師群體, 樂教樂學提供作業和活動通知、線上作業批改、班級動態、學習資料、學習榮譽分享等功能,

並提供教師教學資源分享。 為了提高學生的使用率, 樂教樂學打造了遊戲化學習中心, 將知識點以遊戲的方式量化, 鼓勵學生學習。

樂教樂學主要通過與教育局、電教館合作, 將產品免費提供給學校, 其地面服務團隊入駐學校, 為學校教師進行免費培訓。 目前, 樂教樂學已入校4萬所, 活躍學校近2萬所, 註冊教師100多萬, 活躍教師50-60萬。 現階段, 樂教樂學仍以累積流量為主, 提升轉化和留存後, 將通過與協力廠商合作的形式變現。

慧程式設計軟體介面

4月26日, Makeblock推出程式設計教學軟體“慧程式設計”(mBlock5), 這是一款面向教育工作者、基於Scratch開發的程式設計軟體, 將面向B端和C端同時上線PC端和移動端版本。

慧程式設計在移動端升級了遊戲化學習課程, 並上線配套教材、課程案例以及項目資源。 另外, 慧程式設計設置了擴展中心, 支援用戶編寫擴展, 支援更多的應用、服務、硬體和配件, 進行個性化教學。 為了提升教學效率, 慧程式設計開發一站式課堂管理平臺, 教師可以在平臺上佈置和點評作業、追蹤學生學習進度、分發講義資料、作業存儲與回顧等。

慧程式設計支援軟硬體結合教學, 除了支援“程小奔”等Makeblock系列的硬體機器人, 也支援micro:bit, 未來將支持Arduino等更多其他廠商的開源硬體。

為了吸引教師使用, Makeblock表示近期將啟動產品進校活動, 讓自身硬體機器人帶入更多學校、社區, 未來將成立課程研發團隊, 研發、優化程式設計教學資源。

優貝樂AR體感互動課程示意圖

優貝樂的STEAM課程主打0-8歲年齡段,對0-3歲、3-6歲以及6歲以上的兒童相應推出遊戲課程、思維課程以及科學課程,同時還配有更為細化的輔助課程如數學思維、閱讀與戲劇等。

現在,優貝樂在全國有超過200個線下早教中心,覆蓋超過100個城市,向加盟商收取的運營費是優貝樂主要的營收來源。為了保持加盟拓張過程中教學效果穩定、減少師資不均衡的制約,優貝樂推出了AR體感互動形式的STEAM課程平臺,配套積木教具以及家校一體化課程。

該課程體系包含9個類別、超過3000節課程,每節約為45分鐘,切分為8個左右的片段,每段均有相應的教學目標與教案說明。課程通過內部管理系統分發,線下教室需配備顯示幕、攝像頭等基本硬體設備。

除了發展加盟,優貝樂表示將發力C端,推出獨立的app,進一步完善面向家長的線上服務。

CellRobot

CellRobot是可以科技研發的球形模組化機器人,可以依靠單個球體的自由度設計,像搭積木一樣組裝機器人。作為積木類產品,CellRobot試圖降低門檻,讓師生上手速度更快。

CellRobot提供三種標準化模組,Heart、Cell 以及 X-Cell元件 。用戶只需要瞭解一個Cell,就可以開始操作搭建拼接。相比積木類機器人需要上百個模組才能搭建一個完整的機器人,CellRobot 只需要套件裡面的十幾個模組就可以完成。

可以科技表示,相對其他積木類產品,學生使用CellRobot搭建同樣功能的機器人可能只需要幾分鐘,在一節課中可以實現十幾種創新構造,降低門檻也有利於降低師資培訓的成本。

目前,可以科技通過代理商與學校合作,輸出軟硬體產品、課程、師資培訓、賽事等全套方案,已經與100多所學校達成合作,並正在研發針對C端的產品。

鸚鵡螺教育線下學習管理中心

經歷多次試錯後,鸚鵡螺最終選擇的主營業務是以直營連鎖的方式打造線下學習管理中心,模式為“託管+雙師+針對性教學”。

鸚鵡螺的每年學費為2-3萬,以年費會員制打包出售整套服務,其中70%為託管,20%為雙師教學,10%為學習方法指導和夏令營、社會實踐等戶外活動。班型上限定為25人,學習管家的服務比為1:40。

目前,鸚鵡螺的用戶群體以初中生為主,單校區可服務400-500個家庭,在河北、河南有3家直營校區,全國近20個合作分校,單校淨利潤可達30%-40%。

近期,鸚鵡螺成立線上內容付費團隊和平臺,主做線上讀書等“輕學習管理服務”,一方面是拓展業務線,另一方面也是為拓展市場預熱。今年,鸚鵡螺計畫向上下延伸至小學階段高年級和高中,並計畫未來三年覆蓋50個三四線城市,線下網點達到200個。

優貝樂AR體感互動課程示意圖

優貝樂的STEAM課程主打0-8歲年齡段,對0-3歲、3-6歲以及6歲以上的兒童相應推出遊戲課程、思維課程以及科學課程,同時還配有更為細化的輔助課程如數學思維、閱讀與戲劇等。

現在,優貝樂在全國有超過200個線下早教中心,覆蓋超過100個城市,向加盟商收取的運營費是優貝樂主要的營收來源。為了保持加盟拓張過程中教學效果穩定、減少師資不均衡的制約,優貝樂推出了AR體感互動形式的STEAM課程平臺,配套積木教具以及家校一體化課程。

該課程體系包含9個類別、超過3000節課程,每節約為45分鐘,切分為8個左右的片段,每段均有相應的教學目標與教案說明。課程通過內部管理系統分發,線下教室需配備顯示幕、攝像頭等基本硬體設備。

除了發展加盟,優貝樂表示將發力C端,推出獨立的app,進一步完善面向家長的線上服務。

CellRobot

CellRobot是可以科技研發的球形模組化機器人,可以依靠單個球體的自由度設計,像搭積木一樣組裝機器人。作為積木類產品,CellRobot試圖降低門檻,讓師生上手速度更快。

CellRobot提供三種標準化模組,Heart、Cell 以及 X-Cell元件 。用戶只需要瞭解一個Cell,就可以開始操作搭建拼接。相比積木類機器人需要上百個模組才能搭建一個完整的機器人,CellRobot 只需要套件裡面的十幾個模組就可以完成。

可以科技表示,相對其他積木類產品,學生使用CellRobot搭建同樣功能的機器人可能只需要幾分鐘,在一節課中可以實現十幾種創新構造,降低門檻也有利於降低師資培訓的成本。

目前,可以科技通過代理商與學校合作,輸出軟硬體產品、課程、師資培訓、賽事等全套方案,已經與100多所學校達成合作,並正在研發針對C端的產品。

鸚鵡螺教育線下學習管理中心

經歷多次試錯後,鸚鵡螺最終選擇的主營業務是以直營連鎖的方式打造線下學習管理中心,模式為“託管+雙師+針對性教學”。

鸚鵡螺的每年學費為2-3萬,以年費會員制打包出售整套服務,其中70%為託管,20%為雙師教學,10%為學習方法指導和夏令營、社會實踐等戶外活動。班型上限定為25人,學習管家的服務比為1:40。

目前,鸚鵡螺的用戶群體以初中生為主,單校區可服務400-500個家庭,在河北、河南有3家直營校區,全國近20個合作分校,單校淨利潤可達30%-40%。

近期,鸚鵡螺成立線上內容付費團隊和平臺,主做線上讀書等“輕學習管理服務”,一方面是拓展業務線,另一方面也是為拓展市場預熱。今年,鸚鵡螺計畫向上下延伸至小學階段高年級和高中,並計畫未來三年覆蓋50個三四線城市,線下網點達到200個。

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