EA今日在官網發佈消息, 他們成立了一家名為EA Competitive Gaming的子公司, 專注發展電子競技業務。 與拳頭和暴雪等公司不同, EA的電子競技部門主要關注的是體育類遊戲《FIFA》、《瘋狂橄欖球》, 以及射擊類遊戲《戰地》系列。
體育類遊戲是EA旗下非常重要的遊戲類型, 為其貢獻了大量的收入。 這次電子競技部門以這類遊戲為重點也可想而知。 加上《FIFA》曾經也作為WCG世界電子競技大賽的專案出現並依舊活躍於一些聯賽之中, EA在這方面肯定積累了一定經驗。 這次新部門的負責人是2011年8月上任的EA COO Peter Moore。 按照他的說法, 這次成立電子競技部門並不是臨時在現有遊戲上附加一個模式, 而是EA好幾年之前就開始籌畫的一個計畫。
EA將像Dota2和《英雄聯盟》那樣, 在遊戲中選取一種模式或一張地圖用於電子競技專案, 因為他們認為這樣能讓玩家可以更加簡單地抓住遊戲中精彩的瞬間, 提高比賽觀賞性。