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華為P20出現民間神優化:一步操作讓吃雞幀數提升、續航延長

雖然最近新發佈的華為P20系列獲得了相當不錯的口碑, 不過對於一些遊戲玩家來說依然不買帳, 因為麒麟970玩某些遊戲並不流暢。 這很大程度上歸咎於遊戲的優化方式, 要知道某些遊戲不僅針對特定手機開啟高幀率, 連多核心調度和3D引擎都是可以換的, 相對來說華為手機往往得不到任何優化。

不過其中也有一部分原因歸咎于華為EMUI的資源調度, 最近網上就有人發現, 儘管沒有遊戲廠商的支持優化, 但只要一部操作, 也能讓華為手機變得流暢一些。 當然這種方法不是像某些品牌那樣偽裝成優化過的手機, 而是在系統裡做一下調整。

華為EMUI系統裡有一個自帶的系統工具叫做省電精靈, 這個模組的主要功能是調整CPU的資源調度, 在性能和省電上找到一個平衡點。 但這在遊戲中就有點讓人不爽了。 遊戲需要什麼平衡點?我們要流暢、要高幀率, 所以性能即正義, 必須把這東西除掉。

好在華為EMUI系統相當開放, 關掉這個功能並不難。 只需要進入應用管理, 在最下方的更多裡選擇顯示系統進程, 就可以在清單中看到省電精靈了。 下一步就非常好辦, 進入省電精靈, 然後讓它強制停止運行即可。

把這麼一個小小的東西停止運行, 帶來多少效果提升呢?下圖是前面優化發現者提供的參考。 可以看到玩15分鐘左右的絕地求生, 遊戲的平均幀數從28fps猛增到了40fps, CPU的佔用率也有所增加, 而增強運算性能的結果居然是電池消耗略微有了減小。 不過隨後有人指出整體耗電其實是增加的, 減小只是個例。

同樣, 在王者榮耀裡也發現了同樣的幀數提升, 平准幀數從45fps提升到了53fps, CPU的資源佔用也有所增加, 續航也稍微有所增加。 但同樣, 實際上多數環境裡關掉省電精靈之後耗電是增加的, 這兩款也許是因為沒做多執行緒優化的關係。

當然,這種做法只是一個權宜之計,實際上遊戲是否流暢的主要原因還在於遊戲運營方。除了我們熟知的高幀率、多執行緒這些,再比如說華為早在麒麟960上就已經支持了新一代Vulkan API,王者榮耀反而是今年先讓三星S9用上了Vulkan版本,畫質和幀數都有所提升,發熱也大大減小,其他品牌只能靠邊站或者用極端手段蹭優化。

綜合來看,這種“優化”雖然不能從根本上給遊戲全面提速,但還是可以適當改善遊戲體驗的,而且適合所有麒麟970晶片的手機,比如華為Mate 10用戶也可以嘗試一下。只是要記得玩完遊戲之後重啟手機,這樣省電精靈就能自動恢復工作,否則平時使用耗電就杯具了。

當然,這種做法只是一個權宜之計,實際上遊戲是否流暢的主要原因還在於遊戲運營方。除了我們熟知的高幀率、多執行緒這些,再比如說華為早在麒麟960上就已經支持了新一代Vulkan API,王者榮耀反而是今年先讓三星S9用上了Vulkan版本,畫質和幀數都有所提升,發熱也大大減小,其他品牌只能靠邊站或者用極端手段蹭優化。

綜合來看,這種“優化”雖然不能從根本上給遊戲全面提速,但還是可以適當改善遊戲體驗的,而且適合所有麒麟970晶片的手機,比如華為Mate 10用戶也可以嘗試一下。只是要記得玩完遊戲之後重啟手機,這樣省電精靈就能自動恢復工作,否則平時使用耗電就杯具了。

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